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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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AlterMesh 2.0 - Unreal Engine上でBlenderのGeometry Nodesを扱うプラグインの次期バージョンが2023年11月にリリース予定!ランタイムやシネマティック中に動作可能に!

この記事は約46秒で読めます

Aechmea Studiosによる、Unreal Engine上でBlenderのGeometry Nodesを扱うプラグイン次期バージョン『AlterMesh 2.0』が発表されました。2023年11月にリリース予定です。

AlterMesh 2.0

こりゃかなり夢の広がる機能です。
2023年11月1日(水)午後6:00(現地時間)Discordではリリースイベントが開催されるようです。

UE標準機能でGeometry Nodesみたいなことが簡単に出来ると嬉しいんですけどねえ。
いやぁそれにしてもかなり夢の広がるプラグインです。
個人向け非商用版は無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of altermesh.com

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