AnimationCafe

OpenAI API Plugin - Unreal Engine上でOpenA...

Kellan Mythen氏によるUnreal Engine上でOpenAIとの連携を手軽に実現出来るオープンソースプラグイン「OpenAI API Plugin」のご紹介。

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Simply Material | Fashion Design 1.0 - 衣...

Blender向けに多くの便利アドオンを開発しているVjaceslav Tissen氏による新アドオン「Simply Material | Fashion Design」が登場!

  • 380
  • 0
  • 0
続きを読む

Substance 3D Sampler 4.0 - フォトグラメトリー機能を統...

Adobeの「Substance 3D Samlper 4.0」がリリース!フォトグラメトリー機能を搭載で簡単に現実世界のオブジェクトを3Dモデル化出来ます!

  • 58
  • 0
  • 1
続きを読む

MusicLM - Googleがテキストから音楽を生成するAIモデルを発表!

Googleの研究チームが自動作曲AI「MusicLM」を開発し情報公開しました。

  • 14
  • 0
  • 1
続きを読む

Mirage - AIを活用した3Dモデルの高速な検索エンジン!その他にプロンプ...

MirageによるAIを活用した3Dモデル高速検索エンジンが公開されています。その他にAIを使ったモデル生成なども可能です。

  • 48
  • 0
  • 1
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Photogrammetry vs Image 2 Material - フォトグラメトリーとSubstance AlchemistでのPBRマテリアル制作比較検証動画!

この記事は約1分29秒で読めます

Grzegorz Baran氏による、煉瓦の壁を素材にしたPBRマテリアル制作検証動画が公開!フォトグラメトリーベースに構築する方法と、Substance Alchemistを使って1枚の写真からすべてを生成する方法を比べています。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Photogrammetry vs Single Image to PBR Material technique with the Substance Alchemist – Comparison

フォトグラメトリーのフロー(225分:約3.5時間)
  1. 一脚のカメラで垂直を保ちながら撮影
  2. PhotoLab 3 でRAWイメージの前処理とライティング除去
  3. 3DF Zephyrでフォトグラメトリーによる再構成
  4. ZBrushでローポリベーキングキャンバスを構築
  5. Substance DesignerでPBRテクスチャのベーキング
  6. Substance Painterによる手動シーム除去
  7. Substance Designerによるラフネスマップの生成
Substance Alchemistのフロー(15分)
  • 必要な範囲を撮影
  • Substance Alchemistで加工・出力

Substance Alchemistでの結果はフォトグラメトリーの結果と比べると、完璧では無いものの、とても良い結果がでているとしています。

マップの比較画像

フォトグラメトリーベースのものはは立体的かつシャープなエッジが綺麗に再現されていますね。Alchemistを使用すれば作業時間はかなり短縮できますので、そこまで品質を求めていない場合はこちらでも十分使えそうです。

フォトグラメトリー側の細かなワークフローは個別の動画やeBookでも情報公開されています。

Guide for Environment PBR Texture Creation using Photogrammetry – R&D by Grzegorz Baran

PBRマテリアル
買うならフォトグラメトリーベース
自分で作るならAlchemist!
私はしばらくそうやって生きていく事を心に決めました(餅は餅屋に任せよう…


プロモーション
Curo Inc.

関連記事

  1. SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する方法 - 「分からないことが分からない」人へ向けた丁重な解説動画

    2019-07-12

  2. Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ - フリーランス背景モデラーの綾目健人氏によるMayaを使った背景制作を解説したチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2022-08-12

  3. Substance Painter 2021 Getting Started - Adobe公式によるサブスタンスペインター入門チュートリアル動画が公開!プロジェクトファイルも配布中

    2021-03-03

  4. 西遊記3Dコンセプトモデルアート大作 『移山大聖ライオンキング』ファンタジーのキャラクター制作 - 架空の獣キャラを作る日本語チュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2021-05-28

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

育成講座

【2/16(木)】3DCG&テクニカルアーティスト採用セミナー | 株式会社Cygames


サイバーエージェント|イマジカデジタルスケープ共同募集:3DCGアーティスト大募集!!

GRASSHOPPER MANUFACTURE

株式会社フロム・ソフトウェア 中途採用特設ページ

3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る