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Sculpt Mesh v1.0 | 3ds Maxのビューポート内でマルチレゾ...

Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。

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UniMate: One Unified Model to Animate Di...

Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。

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Full Control Lattice Generator v1.0 | 3D...

インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Latt…

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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による6週間の短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年10月に開催されます…

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meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッ...

Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesh…

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Amazon Lumberyard GDC2017 Demo - Amazonの無料ゲームエンジン!最新リアルタイムデモ映像「Lost」&「Bistro」

この記事は約1分1秒で読めます

Amazonのゲームエンジン「Lumberyard」のGDC2017に合わせて公開されたリアルタイムDemo2本「Lost」と「Bistro」の映像が公開!「Lost」を手掛けたのはなんと、美麗CGトレーラー等でもお馴染みのプロダクション「RealtimeUK」です!

“Lost” Demo – Amazon Lumberyard

“Bistro” Demo – Amazon Lumberyard

 

CryEngineをベースとしていましたが、今はCrytekのコードは50%程度しか残っていないとか。
Havokのあれとか、国産エンジンのあれとは違うただならぬパワーを感じます。

この記事読むと尚更。
[GDC 2017]Amazon.comのゲームエンジン「Lumberyard」に注目が集まる。UE4とUnityに並ぶ3大ゲームエンジンとなるか? – 4Gamer.net

CryEngineは衰退していくんだろうかぁ…
生まれ変わりとなった?「Lumberyard」に今後も注目です!

Making Games with Lumberyard

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