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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


“Lost” Demo – Amazon Lumberyard

“Bistro” Demo – Amazon Lumberyard

 

CryEngineをベースとしていましたが、今はCrytekのコードは50%程度しか残っていないとか。
Havokのあれとか、国産エンジンのあれとは違うただならぬパワーを感じます。

この記事読むと尚更。
[GDC 2017]Amazon.comのゲームエンジン「Lumberyard」に注目が集まる。UE4とUnityに並ぶ3大ゲームエンジンとなるか? – 4Gamer.net

CryEngineは衰退していくんだろうかぁ…
生まれ変わりとなった?「Lumberyard」に今後も注目です!

Making Games with Lumberyard

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