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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Animation tutorial trailer - 魅力的な滑らかアニメーションでお馴染みFelix Sputnik氏によるチュートリアル映像トレーラー!※ヌード表現注意

この記事は約23秒で読めます

魅力的な滑らかアニメーション作品でお馴染みのアーティストFelix Sputnik氏による
アニメーションチュートリアルコンテンツのトレーラー!※ヌード表現注意
※2014/12/12 一部ヌード表現のあるコンテンツを外部リンクへ飛ぶように修正致しました。

動画はこちら(Vimeoサイトへ飛びます)※ヌード表現注意

animation-tutorial-trailer

反響次第では、こういったチュートリアルコンテンツの詳細版を考えているとか。
勉強になりそうで非常に楽しみです!

Felix氏のその他作品も注目!(Vimeo
Felix Sputnik Vimeo

Felix Sputnik

Screenshot of www.felixsputnik.com

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