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プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

ZBrush4R7 新機能解説 #1 Introduction - 待ってました!Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画!

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第一弾が公開!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


  • 1:57 ブラシドローサイズのダイナミック
  • 3:45 ZMODELERでの作例紹介
  • 4:39 PolyFrame追加機能紹介
  • 5:17 Dynamic Subdivの紹介
  • 6:24 QuickMeshの解説
  • 7:57 3D Meshesのイニシャライズの変更点
  • 9:36 Dynamic Subdivの概要
  • 10:26 従来のSubdivsionの復習
  • 12:06 Dynamic Subdivの解説
  • 13:14 QGrid関連(Bevel)(Coverage)(Chamfer)の解説
  • 14:52 QGrid関連(Constant)の解説
  • 16:40 FlatSubdivとSmoothSubdivの解説
  • 18:12 Dynamic Subdivの適用(Apply)
  • 20:48 Dynamic Subdivのショートカット
  • 21:41 Grid Divide
  • 22:46 CreaseのBevel

貴重な日本語での解説動画!いつもありがとうございます!

Blestar氏のサイト

Screenshot of www.blestar.com

 


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