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World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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Artella Beta - 「Animation Mentor」開発陣によるアニメーション・ゲーム・VR等のデジタルコンテンツ共同制作プラットフォーム!

この記事は約1分0秒で読めます

オンラインアニメーションスクール「Animation Mentor」開発陣によってスタートしたクリエイティブプロジェクト生産のためのオンラインプラットフォーム「Artella」が現在ベータ公開中!映像・ゲーム・VRコンテンツの共同制作を可能にする新しいサービス!

Artella | Overview

Artella

  • クリエイティブとしてのGitHub的なポジションを目指し開発
  • クラウドパイプラインにアクセスし、すべてのファイルを整理、アーティスティックチームとデータ・バージョンを共有!
  • 統合されたドローイングツールでWIPに対するフィードバック得る事が可能
  • メンバーとして共同制作に参加したり、自信のアートのフィードバックを得る事でスキルアップ!
  • 参加・登録は無料

アンリアルエンジン4等にも標準対応し、簡単にファイルの管理が可能です。

Artella | Unreal Engine 4

現在はベータ期間中!

登録・参加は無料で、
フル機能でスケーラブルなストレージ機能にアクセスするためか、プロジェクト運営者向けに毎月低費用がかかる仕組みになる予定だとか(ライセンス料の詳細は今年後半に発表予定)。

キックスターター等のクラウドファウンディングとはちょっと違う、クリエイターによるクリエイターの為のプラットフォーム!
これは対SHOTGUN的な存在になるのかな?非常に楽しみです。
是非お試しあれ!

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