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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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インディーゲームサバイバルガイド - ゲームを完成させて売る為に必要なノウハウを...

ゲームデザイン「以外」をすべて網羅したとされるインディーゲーム開発支援本『インディーゲームサバイバルガイド』が2021年11月17日に発売されます。

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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Artella Beta - 「Animation Mentor」開発陣によるアニメーション・ゲーム・VR等のデジタルコンテンツ共同制作プラットフォーム!

オンラインアニメーションスクール「Animation Mentor」開発陣によってスタートしたクリエイティブプロジェクト生産のためのオンラインプラットフォーム「Artella」が現在ベータ公開中!映像・ゲーム・VRコンテンツの共同制作を可能にする新しいサービス!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Artella | Overview

Artella

  • クリエイティブとしてのGitHub的なポジションを目指し開発
  • クラウドパイプラインにアクセスし、すべてのファイルを整理、アーティスティックチームとデータ・バージョンを共有!
  • 統合されたドローイングツールでWIPに対するフィードバック得る事が可能
  • メンバーとして共同制作に参加したり、自信のアートのフィードバックを得る事でスキルアップ!
  • 参加・登録は無料

アンリアルエンジン4等にも標準対応し、簡単にファイルの管理が可能です。

Artella | Unreal Engine 4

現在はベータ期間中!

登録・参加は無料で、
フル機能でスケーラブルなストレージ機能にアクセスするためか、プロジェクト運営者向けに毎月低費用がかかる仕組みになる予定だとか(ライセンス料の詳細は今年後半に発表予定)。

キックスターター等のクラウドファウンディングとはちょっと違う、クリエイターによるクリエイターの為のプラットフォーム!
これは対SHOTGUN的な存在になるのかな?非常に楽しみです。
是非お試しあれ!

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