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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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It Took Me 1.5 Years to Make This Attack on Titan short film - CGアーティストXie Boli氏が1年半かけて制作した「進撃の巨人」ファンメイドフルCGショートフィルム&VFXブレイクダウン映像が公開!

この記事は約1分56秒で読めます

中国を拠点に活躍するCGアーティストXie Boli氏が1年半かけて制作した「進撃の巨人」ファンメイドフルCGショートフィルムが公開されています!

It Took Me 1.5 Years to Make This Attack on Titan short film

このショートフィルムは非営利のファン作品です。音楽とサウンドを除き、すべてのコンテンツは私ひとりで、1年半かけて完成させました。この作品への愛を表現するためだけに、予算もなく、すべてがゼロからスタートしました。このショートフィルムを商業化しないことを約束します。
このリンクをシェアする際、私(@xieboli)をタグ付けしていただけると大変ありがたいです。自分のやりたいことを続けるためには、もっと多くの機会が必要なんだ。

VFXブレイクダウン映像

皆さんこんにちは、これは私の最新の個人作品です。この短編映画では、制作の全側面を担当しました。独自のワークフローを構築し、2Dアニメーションと3Dアニメーションの融合を試みました。このような大がかりなプロジェクトは初めてなので、絵コンテのほとんどは原作をベースにしています。
原作を十分にリスペクトしつつ、キャラクターデザイン、キャラクターエフェクト、オリジナルショットなど、自分なりのデザインを多く取り入れることを目指した。これは私にとって非常に貴重な経験となった。このショートフィルムは完璧ではありませんが、限られた時間の中で私のベストを尽くした作品です。
そこで、皆さんに楽しんでいただけるよう、このショートフィルムを公開することにしました。これから次の短編映画の制作に取り掛かります。
監督/コンセプト/キャラクターモデリング/アセット/テクスチャー/環境/ライティング/グルーミング/リギング/アニメーション/FX/CFX/コンプ :XieBoLi

原作に忠実に素晴らしいフルCG化ですねぇ。作者のArtstationでは各キャラクターの高解像度ショットなども確認できます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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