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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

UE4 Character Art Dive Online Videos - 2021年7月25日に行われたキャラクターアート向けUnreal Engine 4 勉強会の講演動画が公開!

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Hair Groom入門

藤田 祐一郎(ちろナモ)氏:SAFEHOUSE,inc (https://safehouse.co.jp/) のキャラクターモデリングスーパーバイザー。
Yuichiro Fujita (ちろナモ)さん (@you16_0823) / Twitter

MayaのXgenからUE4のHair Groomへ出力する際の一つのドキュメントにもなりそうな講演動画ですね。細かなTipsなども沢山紹介されておりとても有用な講演内容でした。

UE4 Hair & Groomでのリアルタイムファーレンダリング

小林 浩之(はのば)氏:Epic Games JapanのTechnical Artist
はのばさん (@hannover_bloss) / Twitter

こちらはHoudiniでHair Groomを作成されています。Groomアセットにはどういうパラメータや機能があるのか分かりやすく解説されています。Hair Groomを扱う際にはぜひともチェックしておきたい講演ですね。

UE4で”MetaHumanを使わずに”耳なし芳一になる10の方法

斎藤 修(ずし)氏:Epic Games JapanのTechnical Artist
ずしさん (@shiba_zushi) / Twitter

斎藤氏のこの講演の為に体を張った試み…凄いですね。Niagaraの2D流体やMetaHumanの作りにも触れられていてとても勉強になる講演でした。

UE4を使った映像制作

祭田 俊作氏:フリーランスのデジタルアーティスト
Shunsaku Matsuridaさん (@floody104) / Twitter

UE4を使用し映像作品を制作する際のフローや細かなテクニックを多数紹介されています。


2021/8/1(日) 23:59 までアンケートを受付中とのことです!講演を視聴された方は是非アンケートにもご協力ください。UE4 Character Art Dive Online アンケート

リンク

UE4キャラクターアート勉強会『UE4 Character Art Dive Online』開催! – Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com

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