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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

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BakeFlow v1.1 - BlenderからToolbagでのベイクワークフローに適した便利なサポートツールセットBlenderアドオン!無料!

この記事は約2分8秒で読めます

TAで環境アーティストのKostia Perry氏による、Marmoset Toolbagでのベイクへ向けた支援をしてくれるBlenderアドオン「BakeFlow」のご紹介!無料でダウンロード可能です!

BakeFlow

BakeFlowは、リトポロジーとUV準備からベイク処理、Marmoset Toolbagとの連携までのワークフローを効率化するBlenderアドオンです。

3つのモジュールを統合した包括的なツールセットです:

・UV Helper – メッシュとUV準備のユーティリティ

・Baking Supply – 命名規則、可視性設定、エクスポート管理

・Marmoset Bridge – マッププリセット付きワンクリックでMarmoset Toolbagへ連携

UV Helper:メッシュのクリーンアップ、問題の検出、UV準備の高速化を実現するツール。
  • Select Edges by Angle – 法線差に基づくエッジ検出(カスタマイズ可能な閾値)。
  • Select Contour Edges – 選択した面から輪郭ループを作成する。
  • Tag/Clear Seam & Sharp – シームや鋭いエッジを素早く割り当てたり削除したりする。
  • Clear Split Normals – カスタム分割法線を除去する。
  • Add Modifiers – ワンクリックでトライアングレートと加重法線モディファイアを追加します。
  • Detect Ngons – 選択済み、表示中、または全メッシュにわたるn角形を特定する。
Baking Supply:高/低ポリゴンメッシュの命名、整理、エクスポートを自動化します。
  • Renaming – 連番付き一括リネーム
  • Suffix Management – _high または _low を追加する、接尾辞を入れ替える、または名前を転送する。
  • Visibility Controls – すべてのハイポリまたはローポリメッシュを表示/非表示にする。
  • Export to FBX –選択した_highまたは_lowメッシュを適切な命名規則とフォルダオプションでエクスポートする。
Marmoset Bridge:Marmoset Toolbagとの直接連携によるベイク処理。
  • Export & Launch – 選択したメッシュをToolbagに送信し、ベイク設定で起動する。
  • Direct Bake – Blenderからのオプションのクイックベイク実行
  • Bake Settings – 解像度、サンプル数、ピクセル深度、ファイル形式、タイルモード、最大オフセット
  • Map Settings – マップごとの制御:法線、アンビエントオクルージョン、曲率、高さ、位置、厚みなど
  • Presets – 共通のベイク設定を保存して再利用する。

Blender→Marmosetでテクスチャを制作されている方は入れておくと幸せになりそうなアドオンです。
そして他のベイク環境へ持って行く際にも使えるツールが多いかも?
「BakeFlow」はGumroad上で無料公開されています!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of tarmunds.gumroad.com

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