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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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EasyCrowds - NiagaraとBlueprintのみで構築されたUnreal Engine 5向け群衆制御システム!

この記事は約37秒で読めます

DaDaDaDaBingによるNiagaraとBlueprintのみで構築されたUnreal Engine 5向け群衆制御システム「EasyCrowds」がFab上でリリースされています!

EasyCrowds-Niagara Crowd System

ナイアガラ+ブループリントによる大規模群衆システム。わずか数ステップで大規模な群衆効果を創出、ドラッグ&ドロップ対応。純粋にブループリントとナイアガラで構築、修正・カスタマイズが容易。

よく見かけるスマホゲーみたいなのが手軽に作れそう?
C++を使用ぜすにこの手の群衆系アセットは結構珍しい!プレイアブルデモもあります!
「EasyCrowds」は個人向けが$79.99でプロ向けが$299.99でFabから購入可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com

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