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Monet Grading System V2.0 | 色を混ぜて理想の絵作りを...

林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!

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Chaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!

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めぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!

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EasyCrowds - NiagaraとBlueprintのみで構築されたUnreal Engine 5向け群衆制御システム!

この記事は約37秒で読めます

DaDaDaDaBingによるNiagaraとBlueprintのみで構築されたUnreal Engine 5向け群衆制御システム「EasyCrowds」がFab上でリリースされています!

EasyCrowds-Niagara Crowd System

ナイアガラ+ブループリントによる大規模群衆システム。わずか数ステップで大規模な群衆効果を創出、ドラッグ&ドロップ対応。純粋にブループリントとナイアガラで構築、修正・カスタマイズが容易。

よく見かけるスマホゲーみたいなのが手軽に作れそう?
C++を使用ぜすにこの手の群衆系アセットは結構珍しい!プレイアブルデモもあります!
「EasyCrowds」は個人向けが$79.99でプロ向けが$299.99でFabから購入可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com

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