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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Bird Generator Setup for Geometrynodes - Blender 3.6のGeometry Nodesで構築!遠景で飛ばすのに最適な鳥ジェネレーターのBlendデータが無料配布!

この記事は約1分11秒で読めます

BlenderesseによるBlender 3.6のGeometry Nodesを使用し制作された鳥ジェネレーター『Bird Generator Setup for Geometrynodes』が無料公開されています!

Bird Generator Setup for Geometrynodes/ Blender 3.6

曲線に基づく自動アニメーション付き鳥ジェネレーター!
簡単で、明らかに背景の鳥に最適なソリューションです!
完全にプロシージャルで、コントロールしやすく、フレキシブルです。
(ベータバージョンは本当にひどいプロシージャルなボディと足などを持っていますが、最終バージョンにもっと良いものを作ることを期待しています)
また、他の問題もあるかもしれませんが、無料なので文句はありません!
カスタマーサービスはありません。常にblenderのバージョンが正しいか確認してください!

こういう動きのある物をくわえるだけで、クオリティが向上しますよね。是非活用したいところです。
データはGumroad上で無料配布されております。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blenderesse.gumroad.com

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