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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Blender Valve Modeling - BlenderでバルブのモデリングとSubstance 3D Painterでテクスチャ制作を行うチュートリアル動画&完成データが無料配布中!

この記事は約1分10秒で読めます

PixlwaysによるBlenderとSubstance 3D Painterを使用したバルブのプロップ制作チュートリアル動画と完成データが無料公開されています。

Blender Valve Modeling Tutorial: Create Realistic Valves from Scratch

このステップバイステップのチュートリアルで、Blenderを使ってゼロからリアルなバルブを作成する方法を学びましょう。このBlenderバルブモデリングチュートリアルは、ゼロからバルブの3Dモデルを作成するプロセスをガイドします。Blenderのモデリングツールを使ってバルブの形を作る方法を学びます。このチュートリアルは、Blenderを使って3Dモデリングを学びたい初心者に最適です。

Valve Material Creation Tutorial in Blender & Substance Painter

BlenderとSubstance Painterを使った3Dテクスチャリングのエキサイティングな世界をご紹介します。この包括的なガイドでは、驚くほどリアルなテクスチャでバルブモデルに命を吹き込む方法をステップバイステップで紹介します。
BlenderとSubstance Painterのシームレスな統合を探求し、この強力なツールの可能性をフルに引き出して、あなたの3D作品をさらに進化させましょう。

Gumroadではプロジェクトデータが無料配布中です。
こういうデータをBlenderでモデリングしたい方はチェックしてみると良いと思います。

リンク

Screenshot of pixlways.gumroad.com

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