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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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FreeCAD 1.1 | 無料&オープンソースのパラメトリック3D CADソフトウェア!超大型アップデートがリリース!

この記事は約1分7秒で読めます

2026年3月26日無料&オープンソースのパラメトリック3D CADソフトウェアの超大型アップデート「FreeCAD 1.1」がリリースされました!

FreeCAD 1.1

FreeCADの貢献者たちの多大な努力と献身的な取り組みを経て、FreeCAD バージョン1.1がリリースされ、ダウンロード可能になったことをお知らせいたします。数多くの改良点や新機能が追加されています。その主な内容は、パーツ設計の透過プレビュー、フィレットや面取りなどのツールに追加されたインタラクティブなドラッグ機能、3点照明、選択範囲の明確化ツール、アセンブリおよびFEMの改良とアニメーション、一新されたCAMツールライブラリシステムなど、その他にも多数あります。変更点や新機能の完全なリストについては、リリースノートをご覧ください。また、FreeCADの継続的な開発を支援したい場合は、ぜひ寄付をご検討ください!

有志によるアップデート紹介

日本人による紹介

FreeCADは名前は知ってましたがエンタメ向けCGツール使用者からしたらすこし難易度が高そうなイメージが強かったんですよね。しかし今回のトレーラー見ている感じだと結構良さそうな雰囲気があります。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.freecad.org

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