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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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BlendxJP2 - Blender民よ集え!著名登壇者多数!2回目となった国内最大級のBlenderイベントが開催されるぞ!

この記事は約1分51秒で読めます

2回目となった国内最大級のBlenderイベント「BlendxJP2」が2017年11月4日に開催されるぞ!

イベント概要

BlendxJP2 – connpass

昨今話題に昇り、進化を続けるオープンソースの3DCGソフトウェア、Blender。
様々なBlenderの活用事例を発表者の方々に紹介して頂き、日本での更なる発展と可能性を模索します。

ご愛顧いただき第2回
Blenderを商用利用されている方
Blender導入を検討されている方
Blender好きの方
Blender使い達と交流したい方
もちろん、Blender初心者の方もお気軽にご参加下さい

  • 開催日:2017/11/04(土) 13:00 〜 21:00
  • 開催場所:銀座松竹スクエア 13F ドワンゴセミナールーム(東京都中央区築地1-13-1)
  • 参加募集期間:2017/10/06(金) 21:00 〜2017/11/04(土) 21:00
  • 参加可能人数:先着順97人
  • 料金:一般参加 1000円(会場払い)
タイムテーブル
  • 12:30 開場
  • 13:00 開演
  • 13:00~13:10 挨拶・会場説明
  • 13:10~13:50 綿製タオル “『エンスージアスト!』ワークフロー”
  • 14:00~14:40 荒船泰廣 “BlenderとAfter effectsの連携について”
  • 14:50~15:30 Max Puliero “Blenderにおけるハイエンドアセット機能”
  • 15:40~16:20 藤原佑介 “かなりマンガなフル3D漫画制作”
  • 16:30~17:10 和牛先生 “調整中”
  • 17:20~17:35 大宮いお “イラスト制作でのポスプロ利用”
  • 17:40~17:55 k.naoki “Blenderトラッキング”
  • 18:00~18:15 前田滋人 “Blender Conference2017参加記”
  • 18:25~18:55 公募LT
  • 19:00~21:00 懇親会
  • 21:30 撤収・解散

登壇者豪華すぎ…行きたいなぁ…

関連リンク

BlendxJP2 – connpass

Screenshot of blugjp.connpass.com

BLUG.JP Blender Users Group of Japan

Screenshot of blug.jp

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