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チュートリアルコンテンツ販売サイト「WingFox」にて期間限定学習割引25%OFFコードが配布されています。

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Stylized 2D Toon Shader in Blender - Ble...

CGアーティストのPierre Schiller氏による、Blenderを使用したスタイライズドトゥーンシェーダーの構築解説チュートリアル「Stylized 2D Toon Shader in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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ゲームさんぽ/サイバーパンク2077×CG - CGアーティストのお仕事・職場環...

ライブドアニュースによるゲーム系Youtube動画チャンネル「ゲームさんぽ」にて「サイバーパンク2077」の開発の裏側に触れる動画が公開されます!

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Kushiro氏による手軽に選択面を折り曲げられるBlenderアドオン「Bend Face v1.0」がGumroadにて販売開始されました。

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bRigNet v0.1alpha- ディープラーニングを用いた自動リギング!B...

以前も紹介したディープラーニングを用いた自動リギングBlenderアドオン「bRigNet」のv0.1が少し前に公開されていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -「Splatoon」などの事例も交えたUIデザインについての講演映像!

2018/4/27に開催された『UI Crunch #13 娯楽のUI – by Nintendo -』の講演映像が公開されており、注目を集めております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


UI Crunch #13 娯楽のUI – by Nintendo –

“娯楽”を追求する、UIデザイナーの仕事

私たちは日々、実用品と娯楽品に囲まれて生活しています。どちらも生活に大切なもの。
今回は”もっと便利に”を追求するのではなく、”もっと楽しく”を追求する、UIデザイナー3名を任天堂からお迎えし、「Splatoon」 や「Nintendo みまもり Switch」 などの事例を交えながらお話いただきます。

UI Crunchとは?

UI Crunchは、UIデザインを追求していくコミュニティーです。デザイナーだけではなく、エンジニアからディレクターまで、UI開発に関わるすべての人を対象とした勉強会やワークショップを渋谷周辺にて定期的に開催しています。

こうやって情報を公開してくれるのはとても有り難いですよね。

関連リンク

UI Crunch #13 娯楽のUI – by Nintendo – – connpass


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