DXR GPULightmass - UE4.26に搭載予定の高速ライトビルド昨...

アンリアルエンジンを使った開発でネックとなるライトビルド…それが大幅改善される日が近い!UE4.26に搭載予定のDXRを使ったGPULightmassのテスト映像がチラホラ公開されております。

  • 0
  • 1
  • 0
続きを読む

Creating a Spider-Man Scene - Blenderで「ス...

Peter France氏による、Blender 2.8を使用し、「スパイダーマン」のウェブ・スイングシーンを作るチュートリアル映像。スパイダーマンのリグ付きモデルデータ&ビルのモデルも無償配布されております。

  • 172
  • 14
  • 1
続きを読む

NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1 - あ...

ゲーム開発などではお馴染みのDDS圧縮、昔はNVIDIAのテクスチャ圧縮ツールを使う事がありましたがPhotoshopプラグインもアップデートされず音沙汰ない状態でしたよね…。そんな中、3月22日に最新版である「NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1」がリリースされました。スタンドアロンアプリケーションとして動作する他、Adobe Photoshopのプラグインとして利用する事も可能です。

  • 63
  • 55
  • 3
続きを読む

Effekseer 1.5 - ノードベースのマテリアルエディタも搭載!オープン...

Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.5」がリリース!

  • 25
  • 3
  • 1
続きを読む

Simple Rope Tool - Houdiniで巻き付くロープを作るチュー...

Simon Houdiniによる、Houdiniで巻き付くロープを生成可能なツールを作るチュートリアル映像!

  • 8
  • 11
  • 0
続きを読む

UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -「Splatoon」などの事例も交えたUIデザインについての講演映像!

2018/4/27に開催された『UI Crunch #13 娯楽のUI – by Nintendo -』の講演映像が公開されており、注目を集めております。


PR

Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


UI Crunch #13 娯楽のUI – by Nintendo –

“娯楽”を追求する、UIデザイナーの仕事

私たちは日々、実用品と娯楽品に囲まれて生活しています。どちらも生活に大切なもの。
今回は”もっと便利に”を追求するのではなく、”もっと楽しく”を追求する、UIデザイナー3名を任天堂からお迎えし、「Splatoon」 や「Nintendo みまもり Switch」 などの事例を交えながらお話いただきます。

UI Crunchとは?

UI Crunchは、UIデザインを追求していくコミュニティーです。デザイナーだけではなく、エンジニアからディレクターまで、UI開発に関わるすべての人を対象とした勉強会やワークショップを渋谷周辺にて定期的に開催しています。

こうやって情報を公開してくれるのはとても有り難いですよね。

関連リンク

UI Crunch #13 娯楽のUI – by Nintendo – – connpass


PR


関連記事

  1. UNREAL FEST WEST 2018 - 4月...

    2018-05-23

  2. ZBrush Seminar - スカルプトマイスタ...

    2014-12-02

  3. GAME CREATORS CONFERENCE'1...

    2018-01-17

  4. WebGLを基礎からしっかり学べる「WebGL スク...

    2015-04-21

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おすすめ商品Pickup

PR


スポンサー

注目の記事

PR

アーカイブ

カテゴリー

スポンサー

おすすめ記事