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ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Boolean Operations: 10+ Non-manifold Fixes - ブーリアンモデリングで起こる不具合の解消方法紹介動画!「3D-Print Toolbox」って便利だね

この記事は約1分13秒で読めます

数多くのBlenderチュートリアルコンテツを配信しているGleb Alexandrov氏による、「Boolean Operations: 10+ Non-manifold Fixes」ブーリアンモデリングで起こる不具合の解消方法紹介動画。

00:00 – Start
00:35 – Intro
01:32 – Non-manifold geometry
02:28 – 3D-Print Toolbox add-on for Blender
04:11 – Interior face
04:56 – Ripped edges
05:27 – Duplicate faces
06:00 – Duplicate faces (boolean objects)
06:43 – Missing faces (boolean objects)
07:27 – Flipped normals (boolean objects)
09:12 – Mirror modifier
10:30 – Co-planar polygons
11:19 – Flat (planar) boolean mesh
11:49 – Overlap threshold
12:21 – Outro

Blenderに標準搭載されている「3D-Print Toolbox」というアドオンを元に不具合を調査していますが、これ良いですね。

標準機能です。アドオンを有効化すれば使えます。

長年モデリングしていると、ブーリアンで行ったモデリングの不具合の原因は、なんとなく対処できていますが、このツールを使えば更に解決スピードが上がりそうです。

是非活用してみてください!

リンク

Boolean Operations: 10+ Non-manifold Fixes • Creative Shrimp

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