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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Procedural Fish Animation - Blender 3.0のGeometry Nodesを使ってプロシージャルな魚のアニメーションを作るチュートリアル動画が公開!

この記事は約1分1秒で読めます

Bbbn19(Ben)によるBlender 3.0のGeometry Nodesを使ってプロシージャルな魚のアニメーションを作るチュートリアル動画がYoutube上で公開されました。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Procedural Fish Animation in Blender 3.0 Geometrynodes!

Blender3.0geometrynodesを使用して手続き的にアニメーション化された魚。シミュレートされているように見えますが、すべて手順に従って事前に決定されています。

これは概念実証プロジェクトです。

こりゃいい!このプロジェクトファイルはGumroadから$3で購入することも出来ます。

リンク

Procedural Fish Animation (3.0)

Screenshot of bbbn19.gumroad.com

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