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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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UE5 Kurie VFX Shader v1.0 | Unreal Engine 5向けのエフェクトで活用可能な汎用マスターマテリアルパック!無料公開!商用利用も可能!

この記事は約1分17秒で読めます

ゲーム系のVFXアーティストKurie氏(@Kurie_vfx)がエフェクト制作で活用できるUnreal Engine 5向けの汎用マスターマテリアルパック「Kurie VFX Shader」を無料公開しました!

UE5 Kurie VFX Shader v1.0

Kurie VFX Shader」はエフェクト制作でよく使われる機能をまとめた UE5 の汎用マスターマテリアルのパックです。

  • 再利用可能でカスタマイズしやすいマテリアル
  • VFX向けの汎用的な機能を搭載
  • サンプルマップを用意
  • ZIPでダウンロードして放り込むだけでUE5プロジェクトに簡単に導入可能
機能
  • フリップブック
  • 複数テクスチャのブレンド
  • UVの設定いろいろ
  • ソフトパーティクル
  • フレネル
  • ディゾルブ
  • 屈折
License

MIT License です。 商用・個人利用問わず自由に使用できます。

いやぁこれは有り難い!!!!マテリアルの学習にも良さそうですね!
「UE5 Kurie VFX Shader v1.0」はGithubから入手可能で、日本語のマニュアルもZennで公開されています。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of zenn.dev

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