映画「ジュラシック・ワールド」、VFXを手がけたImage EngineによるNukeを使ったコンポジット解説。
The Foundry Sessions: Behind the scenes on Jurassic World with Image Engine
The Foundry Sessionsでは過去のセッションも紹介されております。
興味のある方はぜひチェックしてみてください。
The Foundry :: The Foundry Sessions
Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!
続きを読む武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!
続きを読むオックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!
続きを読むゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。
続きを読むCGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!
続きを読むこの記事は約24秒で読めます
映画「ジュラシック・ワールド」、VFXを手がけたImage EngineによるNukeを使ったコンポジット解説。
The Foundry Sessionsでは過去のセッションも紹介されております。
興味のある方はぜひチェックしてみてください。
The Foundry :: The Foundry Sessions
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント