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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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BungeeMan for UE5 - Unreal Engine 5のControl Rigで完全リギング済みトゥーンキャラクターモデル!無料アセットとして公開!

この記事は約1分11秒で読めます

Softimage向けリグツールでも有名な、テクニカルアニメーターのJeremie Passerin氏が、Unreal Engine 5のコントロールリグで完全リギング済みトゥーンキャラクターモデル「BungeeMan」を無料公開しました!

BungeeMan for UE5

BungeeMan は、Control Rig を使用して完全にリグ化されたカートゥーン キャラクターです。独自のアニメーションを作成するために使用したり、アンリアル エンジン 5.0 での Control Rig の使用方法をグラフで確認することができます。
このリグには、カスタムIKソルバーやスプラインアタッチメント機能など、高度な機能が搭載されています。

  • フル装備でアニメーションに対応したキャラクタ
  • 腕と脚にカスタムIK/FKソルバを搭載
  • ボリュームを維持したスクワッシュとストレッチング
  • 丸い手足
  • リバースフット
  • フルスケーラブル
  • フェイシャルなし

Jeremie Passerin氏はSoftimage向けリギング周りでは著名な方で
す。このキャラクターもMRPS(Modular Rigging with Python in Softimage)のときに使用されていたものですね。

というか…どうやらJeremie Passerin氏は現在はEpic Gamesで
Senior Technical Animatorとして働いているようです。
今後の活躍も楽しみですね。アセットはUEマーケットプレイスで無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

BungeeMan:キャラクター – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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