Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。
Unreal Engine 5.8の新しい無料アニメーションツール | (S.A.M) Solo Animation Mode
アニメーターがアニメーション制作に集中できるよう設計された、Unreal Engineの新しい無料エディターユーティリティウィジェット「SAM(ソロアニメーションモード)」をご紹介します。
アニメーターからのフィードバックに基づいて開発されたSAMは、シーケンサーのワークフローを維持しながら、シーン内のキャラクター、小道具、アクターを素早く分離できます。不要な要素を非表示にしたり、カメラビューを切り替えたり、シルエットモードを使用したり、ライティングを管理したり、ビューポートの不要な要素を取り除いたり、複雑なシーンでのワークフローを最適化したりできます。
SAMは無料で利用でき、プロジェクトサンプルと詳細なドキュメントはEDCページに掲載されています。
- 選択したキャラクターやアクターのみをワンクリックで隔離表示
- 一時的なカメラ・ライティング・環境を自動生成し、見やすい作業環境を構築
- カメラに追従するディレクショナルライトで、シーンの照明に左右されず確認可能
- SequencerのCamera Cutsと安全に切り替えられ、Auto Keyによる誤編集を防止
- 元のシーンライトを維持する「Keep Lights」機能
- Contact ShadowsのON/OFF切り替え
- SpriteアイコンやCameraアイコンの表示・非表示
- シルエット表示モード(背景色・シルエット色を自由に変更可能)
- Actor Tagによるグループ単位の隔離表示
- Skeletal Mesh、Static Mesh、Animation Actor、Spawnable Actorなどに対応
- Restoreで一時生成したアクターを削除し、元のシーン状態へ完全復元
- Blueprint構成を公開しており、自由にカスタマイズ・拡張可能
- Unreal Engine 5.7 / 5.8対応
- サンプルプロジェクト(Manny / Quinn)も配布予定
便利そうです。
プロジェクトへフォルダごとコピーするだけで利用可能!「S,A,M」はEDC(Epic Developer Community)から無料でダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!










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