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S.A.M - Solo Animation Mode | アニメーター向けワークフロー支援機能をまとめたUnreal Engine 向けエディターユーティリティウィジェット!無料公開!

この記事は約1分47秒で読めます

Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

Unreal Engine 5.8の新しい無料アニメーションツール | (S.A.M) Solo Animation Mode

アニメーターがアニメーション制作に集中できるよう設計された、Unreal Engineの新しい無料エディターユーティリティウィジェット「SAM(ソロアニメーションモード)」をご紹介します。

アニメーターからのフィードバックに基づいて開発されたSAMは、シーケンサーのワークフローを維持しながら、シーン内のキャラクター、小道具、アクターを素早く分離できます。不要な要素を非表示にしたり、カメラビューを切り替えたり、シルエットモードを使用したり、ライティングを管理したり、ビューポートの不要な要素を取り除いたり、複雑なシーンでのワークフローを最適化したりできます。

SAMは無料で利用でき、プロジェクトサンプルと詳細なドキュメントはEDCページに掲載されています。

  • 選択したキャラクターやアクターのみをワンクリックで隔離表示
  • 一時的なカメラ・ライティング・環境を自動生成し、見やすい作業環境を構築
  • カメラに追従するディレクショナルライトで、シーンの照明に左右されず確認可能
  • SequencerのCamera Cutsと安全に切り替えられ、Auto Keyによる誤編集を防止
  • 元のシーンライトを維持する「Keep Lights」機能
  • Contact ShadowsのON/OFF切り替え
  • SpriteアイコンやCameraアイコンの表示・非表示
  • シルエット表示モード(背景色・シルエット色を自由に変更可能)
  • Actor Tagによるグループ単位の隔離表示
  • Skeletal Mesh、Static Mesh、Animation Actor、Spawnable Actorなどに対応
  • Restoreで一時生成したアクターを削除し、元のシーン状態へ完全復元
  • Blueprint構成を公開しており、自由にカスタマイズ・拡張可能
  • Unreal Engine 5.7 / 5.8対応
  • サンプルプロジェクト(Manny / Quinn)も配布予定

便利そうです。
プロジェクトへフォルダごとコピーするだけで利用可能!「S,A,M」はEDC(Epic Developer Community)から無料でダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of dev.epicgames.com

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