COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

続きを読む

HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

続きを読む

YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

続きを読む

Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

続きを読む

ぺたぬり3D | モデルへ直接描ける!アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイン...

はいぱーつよつよ氏( @Yak_HyperTYTY )による、アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイントツール「ぺたぬり3D」がリリースされました!VRChatアバターや衣装などの3Dモデルを見ながら直接ペイントでき、無料のLite版も用意されています!

続きを読む

FluidNinja LIVE 1.7 - UE向けリアルタイム流体シミュレーションソリューションの最新アップデートがリリース! 大規模環境のVFXに対応!

この記事は約2分27秒で読めます

Unreal Engine向けリアルタイム&インタラクティブな流体シミュレーションソリューション「FluidNinja LIVE」のv1.7がリリースされました。

FluidNinja LIVE 1.7

プレイアブルDEMOはこちらからダウンロードできます:FluidNinja LIVE 1.7 Demo by Kynolin

FluidNinja LIVE 1.7 Update
  • 他システムの直接駆動(中間アセットなし、例:RenderTargets)
  • 世界空間モーションの改善
  • ローカルソルバーとグローバルパターン・ジェネレーターの組み合わせ → 応答性の高いフィールドを実現
  • 1つのfluidsimで複数のシステムを駆動(例:サーフェス+ボリューム+パーティクル)。
  • シンプルモードの改良:fluidsimを実行せずに軌跡を描画(例:足音)
  • モジュール化:Ninjaのコンポーネントとして他を追加/Ninjaのコンポーネントとして他を追加
  • ナイアガラの2ウェイデータフロー:fluidsimでparclesを駆動する/fluidsimでparclesを駆動する
  • タグによるアクター追跡

これは中々素敵なアップデートですね。

FluidNinja LIVE の特徴
  • ナイアガラの双方向データフロー:フルイドシムでパーティクルを駆動/パーティクルでフルイドシムを駆動
  • ローカルソルバーとパターンジェネレータの組み合わせにより、応答性の高い砂、水、霧のフィールドを無限にレンダリング可能
  • シネマティクス:ムービーレンダークイックですぐにレンダリング可能、シーケンサーに対応
  • ボリューメトリック: カスタム、ライトアップされた 3D スモーク ボリュームを含む + UE ネイティブ フォグとクラウドの駆動
  • スケーラブル: モバイルデバイスに最適化したり、4Kシムコンテナを動作させることが可能
  • シンプルモード: フルードシムを実行せずにオブジェクトを追跡し、軌道を描画 (例: 足音)
  • モジュール式:ActorComponentとして追加可能 / 他のコンポーネント(ナイアガラ、ボリューム)を駆動可能
  • シムバッファの公開 (密度、速度、圧力)
  • 例題を含む(20以上のチュートリアルレベル、10以上のユースケースレベル)
  • コンパイルとパッケージングは、Windows、Apple、Androidデバイスでテストされています。

「FluidNinja LIVE」は$99.99でUEマーケットプレイスから購入可能です。

私もプレイアブルデモをひとまず試してみました。既に購入済みなので、今後は自分の実験プロジェクトへ実装していこうと思っています。早速導入しましたよ。

みなさんも是非チェックしてみてください!

リンク

FluidNinja LIVE:エフェクト – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

PR

関連記事

  1. Car Configurator Template - しゅーや氏によるUnreal Engine向けカーコンフィギュレーターテンプレートがUE4マーケットプレイスにて販売開始!

    2020-06-01

  2. Reactive Water in UE - リアクションのある水面アセット!Unreal Engineプロジェクトファイルを無料ダウンロード可能!

    2022-01-18

  3. 水彩 Post Process Material - あく氏によるUE4用ポストプロセスマテリアル!解説記事とともに公開!

    2018-07-09

  4. SVT Helper - スパース ボリューム テクスチャ(SVT)ベースの雲や霧を扱うことが出来るUnreal Engine 5.4向けプラグイン!

    2024-05-20

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る