エフェクト本

HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) - 海外でAAAタイトルを手掛けるVFXアーティストによるリアルタイムエフェクト本!2020年02月28日発売!

池田 亘氏による、HoudiniとUnreal Engine 4を使ったリアルタイムエフェクト解説本『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) 』がボーンデジタルから2020年02月28日にリリースされます!

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3DCGセル調エヘクト読本ver3.0 - 「ハラタオル」によるセル調エフェクト教本第三弾!Kindle版も先行販売中!コミックマーケット91でも頒布されるぞ!

ハラタオル氏によるエフェクト教本第三弾!『3DCGセル調エヘクト読本ver3.0』コミックマーケット91 3日目(2016/12/31)東R -14bにて頒布予定!Kindle­版はAmazonで販売中!

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Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法 - 待望のユニティエフェクト本が登場!

ゲームエンジン「Unity」に搭載されたパーティクルシステム「Shuriken」でエフェクトを作成する手順を基礎から解説した書籍「Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法」が翔泳社から発売されます!

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3DCGセル調エヘクト読本ver2.0 - 『楽園追放の3DCG原画集』でお馴染み「ハラタオル」によるセル調エフェクト教本第二弾!

コミックマーケットc89 1日目 東ツ06b卓 ハラタオル氏により頒布された『3DCGセル調エヘクト読本ver2.0』のKindle­版がAmazonで販売開始されております!3DCGセル調エヘクト読本ver2.0 これはアニメ系VFXアーティストさんは要チェックではないでしょうか? 本の内容が分かるダイジェスト映像も公開されております。3DCGセル調エヘクト読本ver2.0 ダイジェスト版h…

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BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門 (GAME DEVELOPER BOOKS) - 現役リアルタイムVFXアーティスト達によるエフェクト本が発売!約600ページと大ボリューム!

現役リアルタイムVFXアーティスト達によるリアルタイムエフェクト入門書BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門 (GAME DEVELOPER BOOKS)が秀和システムから発売!

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