WebGL GPUベースのリアルタイムライトマップや、V-Rayマテリアルにも対応したブラウザベースのインタラクティブ3Dプレゼンテーション作成サービス最新バージョン『CL3VER 3.0 』
CL3VER 3.0 is released – CL3VER
素晴らしい進化の仕方ですなぁ。
機能制限のある無料アカウントも作成可能です!是非お試しあれ!
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なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。
続きを読むZarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!
続きを読むミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!
続きを読むAutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!
続きを読むHeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。
続きを読むこの記事は約22秒で読めます
WebGL GPUベースのリアルタイムライトマップや、V-Rayマテリアルにも対応したブラウザベースのインタラクティブ3Dプレゼンテーション作成サービス最新バージョン『CL3VER 3.0 』
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素晴らしい進化の仕方ですなぁ。
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