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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Clarisse iFX 2.0 Overview Videos - 話題のハイエンド3DCGソフトウェア!新機能概要紹介ビデオが一挙公開!

この記事は約1分28秒で読めます

大手プロダクションでも採用例が増え、今話題のIsotropixによるハイエンドグラフィックソフトウェア「Clarisse iFX」の最新バージョン2.0の機能概要紹介映像が大量に公開されています。

ルックデヴ

https://www.youtube.com/watch?v=HK1FmYz0MwU

レイ切り替え、レイのタイプ切り替え、ダート/オクルージョン
等など

ユーザーインターフェース

https://www.youtube.com/watch?v=GeO-fMD6vDs

タブのビューポートやカスタムレイヤー管理、矩形選択等

リファレンス機能

https://www.youtube.com/watch?v=oJKzBB2QGbM

別のプロジェクトにリファレンスとして読み込み、膨大なデータを手軽に管理

レンダリング

https://www.youtube.com/watch?v=voVHROXxiZQ

ボリュームレンダリングやOpenVDB対応、
両面ディスプレイスメント等

シーンアセンブリ

https://www.youtube.com/watch?v=c-pJqabwe6E

Alembicプロパティへのアクセス、
ドリブングループ、アトリビュートエディタ

カラーマネジメント

https://www.youtube.com/watch?v=ShBvYRvaiaw

OpenColorIOサポート
リアルタイム2D/3D LUTディスプレイコレクション

レイアウト

https://www.youtube.com/watch?v=nWYQo8VPA1Q

新マニピュレータや、スナップ機能、コンバイナと散乱体

素晴らしいですねぇ。
Clarisse iFX 2.0は2014年第四半期にリリース予定!
無料でさわれる非商用&お勉強バージョン、Clarisse iFX Personal Learning Edition (PLE) もあります。(現在はまだバージョン1.6)
ダウンロードするにはサイトへの無料登録が必要です。
興味のある方は是非お試しあれ!

対応OS:Windows MacOSX,Linux

Isotropix: High-End Graphics Software “For 3D Artists, by 3D Artists

Screenshot of www.isotropix.com

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