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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Raysupreme v1.5 - そのポテンシャルは計り知れない?!Win、MacOSX、Linuxに対応した低価格なモデリング&レンダリングソフトウェア!

この記事は約4分22秒で読めます

BrainDistrictによる3Dモデリング&レンダリングソフトウェア
Raysupreme v1.5


プロモーション

採用イベント2023 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Raysupreme Render Image

Raysupreme Render Image

対応OS Windows 32bit & 64bit ,Linux 64bit,MacOSX
価格:$39.99

体験版もありますので、是非お試しあれ!

Google翻訳です

主な特長:

  • 3Dモデリング
  • UVアンラッピング
  • フル機能のテクスチャペイント
  • グローバルイルミネーションレンダラ
  • オブジェクトとマテリアルのための強力なノードシステム

と自然な英語言語に基づいた複雑な3Dシーンを作成するには、テキスト·ツー·3D技術をご紹介します。

一般的な特徴

  • カスタマイズ可能なビューポートベースのUI
  • OpenGLのプレビュー
  • 無制限のアンドゥ/リドゥ
  • グリッド/スナップ
  • ビューポートの背景参照
  • 階層的なノードシステム
  • すべてのノードパラメータをアニメーション化することができます
  • 最大メッシュあたり32マテリアルへ
  • 表示/非表示/ Lockオブジェクト
  • オブジェクトやマテリアルテンプレートの継続的成長の品揃え
  • テンプレート/オブジェクト/材料は、動的に形容詞を介して変更することができます
  • 動的にテンプレートのダウンロード/アップロード

モデリング/ポリゴンツール

  • 頂点、エッジ、フェイスとオブジェクトモード
  • アクションセンター
  • ローカル/グローバル変換スイッチ
  • 切り取り/コピー/貼り付け/ジオメトリの新として貼り付け
  • 頂点の編集特定のツール
    • フェイスを作成
    • 頂点を削除
    • ウェルド頂点
    • 選択範囲を縮小
    • セレクションを展開
    • 頂点接続
    • ループを選択してください
  • 特定のツールを編集するエッジ
    • エッジを削除する
    • Edgleグルー
    • セレクションを展開
    • 押し出しエッジ
    • ループを選択してください
    • 選択範囲を縮小
    • スライド
    • スイッチシャープネス(区)
  • 直面する特定のツールを編集する
    • エッジループ
    • セレクションを展開
    • 押し出しフェイス
    • フェイスを削除する
    • デタッチ
    • 再メッシュフェイス
    • 選択範囲を縮小
    • ループを選択してください
    • 顔を三角測量
    • UVマッピング
  • 曲げる
  • ブール演算(ユニオン/交差点/差)
  • Catmull-Clark細区
  • センターのオブジェクト
  • エッジループ
  • 穴を埋める
  • グローバルな再メッシュ
  • グループ/グループ解除
  • メッシュに参加
  • ミラーメッシュ
  • 変換をリセット
  • 地面の上に残り
  • シェル
  • モザイク細工
  • メッシュを三角測量
  • 法線を更新

作成ツール

  • 押し出し
  • ベベル
  • テキスト
  • 旋盤
  • 地形

UVマッピング

  • ポリゴン/顔にマテリアルをドラッグ&ドロップ
  • 最大メッシュあたり32マテリアルへ
  • 異なるマッピングの種類
    • 平面
    • 円筒形
    • キュービック
    • 球状
    • ABF(角度ベースのフラット化)

テクスチャペイント

  • OpenGLのテクスチャのプレビューライブ
  • カスタムテクスチャサイズまたはインポートテクスチャを直接割り当てる
  • アトラスエディタ
  • 変換ツール(画像/テクスチャ座標)
    • 視点
    • 歪める
    • フリー
    • フリップ
  • レイヤマネージャ
    • 新しい
    • 削除する
    • グループ/グループ解除
    • ロック/ロック解除
    • マージ
    • クローン
    • ラスタライズする
    • 選択したレイヤーの表示/非表示
    • ベクトルの表示/非表示
  • ペイントツール
    • 移動
    • 作物
    • 長方形選択
    • 楕円選択
    • なげなわ選択
    • 魔法の杖
    • バケット
    • 勾配
    • ブラシ(各種モード/プリセット)
    • ペン
    • 消しゴム
    • クローン
    • テキスト
    • 矢印
    • ポリライン
    • 曲線
    • ポリゴン(図形)
    • カラーピッカー
    • ハンド
    • ズーム
    • ルーラー/ガイド

サポートされているプリミティブ

多くのプリミティブは、ラジアルウェッジ角と内壁面の両方をサポートします。

  • スフィア
  • キューブ
  • トーラス
  • チューブ、シリンダー
  • コー​​ン
  • ディスク
  • テキスト
  • ポリゴン三角形、正方形、平面
  • 三角形メッシュ

ユニークなRSプリミティブ

  • 穴あきキューブ
  • フロア
  • ウォール

サポートされている素材/マッピング機能

  • 変形マッピング
  • バンプマッピング
  • 不透明マッピング
  • 複数シェーダ/反射モデルのサポート
  • ノードベースのUV平面/ XYZ手続きストレッチと変換
  • ジェネレータノードタイプ
    定数、ノイズ、パルス波、正弦波、三角波
  • テクスチャノードタイプ
    画像、レーンマーク、パターン、手続きストーン、手続きウッド
  • オペレータノードタイプ
    ABS、算術ミックス、クリップ、フラクタル、結合、輝度、多項式、ポスター、パワー、スクランブル、スプリット、しきい値、加重ミックス
  • テクスチャベースの発光
  • ハイト

レンダリング

  • 現代トレーサ
  • 光子マッピング
  • グローバルイルミネーションのためにファイナルギャザリングのサポート
  • HDRライトプローブ
  • 手続きスカイ
  • シミュレートされた時間(照明)
  • シミュレートされた太陽と星
  • ヘイズ/霧
  • マルチスレッド

テキストから3D

  • 自然な英語の言語(自然言語処理)に基づいてシーンを作成
  • 時間範囲の設定とスタイルに基づいて、オブジェクト/材料選定
  • 自然な英語を経由してシーンを修正
  • オブジェクト/マテリアルに形容詞を適用
  • オブジェクト/マテリアルにマテリアルを適用
  • 動的拡張を介した言語を展開
  • インターフェースを介して言語を展開
  • データベースからの拡張機能のダウンロード/アップロード
  • を経由して、 “クラウドで”テキストをレンダリングwww.textツー3D.com(近日発売)
  • スクリプトのサポート
  • テキストベースのオブジェクトのサポート
  • 動的なノードの接続

アニメーションツール

  • カメラツール
  • 運動経路

輸出入

  • インポートOBJ
  • OBJのエクスポート

その他詳細は公式サイトへ
Raysupreme | BrainDistrict

映像も幾つか公開されています。

BrainDistrictは他にもユニークなソフトウェアを販売しています。
フォトレタッチソフト「PaintSupreme」
ドラッグ&ドロップで写真にエフェクトを加えられる「IFX-Supreme」

BrainDistrict

Screenshot of www.braindistrict.com

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