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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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ColorTool - 色を接続する斬新なフローでカラー調整&カラーパレット作成が可能なソフト!Steamにて近日早期リリース予定!

この記事は約54秒で読めます

Manuel Riecke氏が開発!斬新なフローでカラー調整やパレットの作成を行うソフト「ColorTool」Steamから11月7日に早期リリース予定です。

ColorTool Trailer

ColorToolは、カラーパレットを作成するためのソフトウェアです。
イラスト、ピクセルアート、またはデザイン作業用に作成したこれらのパレットを使用できます。
自身のイラストをインポートして、新たに作成されたパレットでどのように見えるかを再マッピングすることができます。すべての変更をリアルタイムで表示し、最終結果をエクスポートします。

中々ユニークなソフトですね。

色のポイントと、それをつなぐ線でグラデーションが出来、線の長さで色数が増える感じでしょうか。
欲しいカラーを最低限の色数で構築する状況や、
色替えを考慮したパレット作成の際に力を発揮しそうです。

どこまで直感的に絵作り出来るか…気になります。
早期アクセスが開始されたら是非とも触ってみたいですね。

参考リンク

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