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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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アナトミー・イン・モーション:動きのビジュアルリファレンス - 動きのあるポーズ写真とイラストを掲載したアーティストのための「動きの人体解剖学」!『Anatomy in Motion』の日本語版が2025年9月発売!

この記事は約2分9秒で読めます

動きのあるポーズ写真とイラストを掲載したアーティストのための「動きの人体解剖学」3dtotal書籍『Anatomy in Motion』の日本語版『アナトミー・イン・モーション:動きのビジュアルリファレンス』がボーンデジタルから2025年9月に発売されます!

アナトミー・イン・モーション:動きのビジュアルリファレンス

  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル
  • 発売日 ‏ : ‎ 2025/9/23
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 368ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862466494
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862466495
  • 寸法 ‏ : ‎ 27.9 x 21 x 2.1 cm

本書のについて

750点以上の高品質な写真&イラストで学ぶ
アーティストのための「動きの人体解剖学」

『アナトミー・イン・モーション』は、詳細な写真 と それらに重ね描かれたイラスト(筋肉図、平面図、輪郭図)で構成された「動作する人体」のビジュアルリファレンスガイドです。

歩行やジャンプ、そして、格闘からダンスまで、幅広いアクションを行うプロのモデルの姿を捉え、さまざまな体型の輪郭、平面、筋骨格を示しています。
あなたが、伝統的な彫刻家、油絵画家、イラストレーター、CG、デジタルアーティストのいずれであっても、本書に掲載されている資料は有益であり、アートの質と精度を向上させるのに役立つことでしょう。

本書の特徴

・368ページ、大型サイズ(210 x 279 mm)
・数百点の高品質なカラー写真とイラスト
・詳細な平面図、輪郭図、エコルシェ(筋肉)図
・動作する人体に関する広範なビジュアルリファレンス

※本書は『Anatomy in Motion』の日本語版です(※ソフトカバー仕様)
※本書にはヌード表現が含まれています

対象読者

イラストレーター、CG、3D、デジタルアーティスト、人体を描く/造るすべての人

目次

  • 動作の基礎
     はじめに
     運動の原理
     筋肉の種類
     拮抗筋ペア
     アクティブとパッシブ
     動きの種類
     ジェスチャードローイング
     動作の3つの主要段階
     バランスと動き
     3つの主要なマッス
  • 基本的な身体動作
     肩(伸展から屈曲)
     腕(伸展から屈曲)
     膝(伸展から屈曲)
     股関節(屈曲から伸展)
     胴体(屈曲から伸展)
     首(屈曲から伸展)
     腕(外転から内転)
     脚(外転から内転)
     首(回転)
     胴体(回転)
     胴体(側屈)
     前腕(回内から回外)
     胴体(後退から前方移動)
     首(側屈)
     顎(開口)
     肩(下制と挙上)
  • 全身動作
     歩行
     走行
     物を持ち上げる
     助走からのジャンプ
     障害物の跳び越え
     その場でジャンプ
     ロープを引く
     物を押す
     物を叩く
     座った状態から立ち上がる
     横たわった状態から起き上がる
     ボールを打つ
     ボールをキャッチする
     ボールを蹴る
     這う
     側転
     ショルダーロール
     パンチ
     キック
     ダンス
     素手での格闘
     武器を使った格闘
  • ギャラリー
  • 用語集

内容サンプル

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