UE4 Chrysaora Plocamia - HoudiniとUE4で制作さ...

Epicのいんこ はのば ことKobayashi Hiroyuki氏による、UE4とHoudiniを使って製作された"くらげ"のプロジェクトファイルと、実行ファイルが公開されました。レイトレ―シングを使った疑似半透明表現にも注目ですよ。

  • 21
  • 0
  • 0
続きを読む

Minecraft New Here - マインクラフトの新作ARゲーム『Min...

そこらのニュースで取り上げられているので、ご存じの方も多いと思いますが、Minecraft公開10周年を記念したスマホ向け新作ARゲーム『Minecraft Earth』が発表されました。そのトレーラー「Minecraft - New Here」を手掛けたのはMPCです。

  • 12
  • 0
  • 0
続きを読む

Angle Tool - Blender 2.8用のコーナーモデリングアドオン!...

z01ksによるコーナーをサクサクモデリング出来るBlender 2.8用アドオン「Angle Tool」が登場!

  • 51
  • 0
  • 1
続きを読む

Rigger 2.3 - Maya用自動リギングアドオン!

RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.3」が登場!

  • 49
  • 0
  • 0
続きを読む

”Safe Haven” Cinematic - 「World of Warcr...

Blizzard「World of Warcraft」の次期アップデートへ向けたシネマティックトレーラー「Safe Haven」が公開されました。

  • 5
  • 0
  • 0
続きを読む

ColorTool - 色を接続する斬新なフローでカラー調整&カラーパレット作成が可能なソフト!Steamにて近日早期リリース予定!

Manuel Riecke氏が開発!斬新なフローでカラー調整やパレットの作成を行うソフト「ColorTool」Steamから11月7日に早期リリース予定です。


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


ColorTool Trailer

ColorToolは、カラーパレットを作成するためのソフトウェアです。
イラスト、ピクセルアート、またはデザイン作業用に作成したこれらのパレットを使用できます。
自身のイラストをインポートして、新たに作成されたパレットでどのように見えるかを再マッピングすることができます。すべての変更をリアルタイムで表示し、最終結果をエクスポートします。

中々ユニークなソフトですね。

色のポイントと、それをつなぐ線でグラデーションが出来、線の長さで色数が増える感じでしょうか。
欲しいカラーを最低限の色数で構築する状況や、
色替えを考慮したパレット作成の際に力を発揮しそうです。

どこまで直感的に絵作り出来るか…気になります。
早期アクセスが開始されたら是非とも触ってみたいですね。

参考リンク


PR

関連記事

  1. SpriteUV2 1.0 - テクスチャ・UV・ス...

    2017-01-27

  2. Kodon 0.40 - VR用の3Dスカルプトアプ...

    2016-11-29

  3. Autodesk Project Miller - ...

    2013-10-24

  4. Storm - 何百万もの粒子をリアルタイムにチェッ...

    2018-06-26

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

Google Translate

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR

3Dモデラー講座

Flying Ship Studio







アーカイブ

Categories

スポンサー

おすすめ記事