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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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Comicon Challenge 2014 Champions - GameArtisans主催のコミックキャラ系コンペ!遂に勝者が発表!

この記事は約29秒で読めます

ComiconChallenge2014 Champions

ComiconChallenge2014 Champions

GameArtisans主催のコミックキャラ系コンペ!
ComiconChallenge 2014
遂に勝者が発表!

完全に見逃していたキャラが優勝してた!
いやぁ素晴らしいクオリティです!この目で確認するべし!
2014 Champions | ComiconChallenge.com

Screenshot of www.gameartisans.org

3D部門の10位にガイバー!!(最近の若い子は知らないんだろうなぁ・・

以前のポストで私が気になった先品をピックアップしています。
そちらも興味あ有りましたらご覧あれ!
Comicon Challenge 2014 Public Voting Open – GameArtisansによるコミックキャラクターファンアートコンペ!全完成作品をチェック!

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