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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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GeoStream | Alembicのジオメトリキャッシュデータを最適な状態に...

Bastionsonによる、Alembicのジオメトリキャッシュデータを軽量な状態に圧縮して運用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「GeoStream」のご紹介!

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AURORA Film Lab | フィルムの実測データに基づき開発されたDaV...

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normalMagic 2.0 | ディテールアップフローを大きく変化させるBl...

SpaghetMeNotによるBlender向け法線制御モディファイアツールセットのメジャーアップデート「normalMagic 2.0」がリリースされました!

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Comicon Challenge 2014 Champions - GameArtisans主催のコミックキャラ系コンペ!遂に勝者が発表!

この記事は約29秒で読めます

ComiconChallenge2014 Champions

ComiconChallenge2014 Champions

GameArtisans主催のコミックキャラ系コンペ!
ComiconChallenge 2014
遂に勝者が発表!

完全に見逃していたキャラが優勝してた!
いやぁ素晴らしいクオリティです!この目で確認するべし!
2014 Champions | ComiconChallenge.com

Screenshot of www.gameartisans.org

3D部門の10位にガイバー!!(最近の若い子は知らないんだろうなぁ・・

以前のポストで私が気になった先品をピックアップしています。
そちらも興味あ有りましたらご覧あれ!
Comicon Challenge 2014 Public Voting Open – GameArtisansによるコミックキャラクターファンアートコンペ!全完成作品をチェック!

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