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AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Zbrush Dynamesh Head Tutorial - ダイナメッシュを使って一から人体頭部を作る!ZBrush初心者向けチュートリアル映像!

Zbrush Dynamesh Head Tutorial

Zbrush Dynamesh Head Tutorial

Claudio Setti氏による初心者向けのZbrushチュートリアル映像!
Dynameshを使って人体頭部を作成!

プロモーション

ゲーム転職



ゆっくり解説しながらの映像なので、合計約8時間と全て見るのは中々大変ですが、
制作段階でパートが分割されていますので、自分が必要とする部分から視聴することが出来ます。

こちらがリファレンス画像

Dynamesh Head Ref

Dynamesh Head Ref

Lesson01

https://www.youtube.com/watch?v=uRzSE4_Xipw

Lesson02 3Looking in Forms

https://www.youtube.com/watch?v=VetOLxBfVaU

Lesson03 Continuing the Forms

https://www.youtube.com/watch?v=AWLmGK5WN60

Lesson04 Creating Secondary Forms

https://www.youtube.com/watch?v=wQPGLGQm3iM

Lesson05 Creating Secondary Forms Part02

https://www.youtube.com/watch?v=sY7mqWxigB8

Lesson06 Refining Secondary Forms

https://www.youtube.com/watch?v=-RNfwobFmCo

Lesson07 Refining Secondary Forms PartB

https://www.youtube.com/watch?v=dj72tca7nik

Lesson08 Tertiary Forms And Details

https://www.youtube.com/watch?v=syhdKotgrcc

Lesson09 Final Details and PolyPainting

https://www.youtube.com/watch?v=I85lHVmY0Bc

倍速でも良い気がしますね・・・

作者のブログはこちら。
Claudio Setti

Screenshot of www.claudiosetti.blogspot.jp

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