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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Complete Save System with Thumbnails - サムネイル付きセーブシステムを手軽に実装できるUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

この記事は約1分1秒で読めます

Anderson Ortiz氏による、サムネイル付きの保存システムUnreal Engine 5 プラグイン「Complete Save System with Thumbnails」が無料公開されています!

Complete Save System with Thumbnails

このプラグインは、セーブスロット、サムネイル、スロット削除、チェックポイント、セーブゲームアクター(古典的な「タイプライター」)を備えたセーブシステムを実装するための簡単な代替手段を作成します。
プラグインには、ランタイムに生成されたテクスチャ(サムネイルに使用されるシーンキャプチャなど)を保存し、設定システムを管理するツールも含まれています。

  • セーブゲーム
  • ロードゲーム
  • セーブスロット
  • セーブスロット用サムネイル
  • セーブスロットの削除と作成
  • TextureRenderTarget2DをTexture2Dに変換
  • ランタイム生成
  • TextureRenderTarget2DとTexture2Dをセーブ
  • チェックポイント
  • セーブアクター
  • 設定システムとの統合
  • 基本的なUIとアニメーション

セーブ周りの実装に関する知識が無いときにこういうのがあると手軽で助かります。ということで個人的なメモです。
「Complate Save System with Thumbnails」はUEマーケットプレイスにて無料公開されています。是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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