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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Complete Save System with Thumbnails - サムネイル付きセーブシステムを手軽に実装できるUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

この記事は約1分1秒で読めます

Anderson Ortiz氏による、サムネイル付きの保存システムUnreal Engine 5 プラグイン「Complete Save System with Thumbnails」が無料公開されています!

Complete Save System with Thumbnails

このプラグインは、セーブスロット、サムネイル、スロット削除、チェックポイント、セーブゲームアクター(古典的な「タイプライター」)を備えたセーブシステムを実装するための簡単な代替手段を作成します。
プラグインには、ランタイムに生成されたテクスチャ(サムネイルに使用されるシーンキャプチャなど)を保存し、設定システムを管理するツールも含まれています。

  • セーブゲーム
  • ロードゲーム
  • セーブスロット
  • セーブスロット用サムネイル
  • セーブスロットの削除と作成
  • TextureRenderTarget2DをTexture2Dに変換
  • ランタイム生成
  • TextureRenderTarget2DとTexture2Dをセーブ
  • チェックポイント
  • セーブアクター
  • 設定システムとの統合
  • 基本的なUIとアニメーション

セーブ周りの実装に関する知識が無いときにこういうのがあると手軽で助かります。ということで個人的なメモです。
「Complate Save System with Thumbnails」はUEマーケットプレイスにて無料公開されています。是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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