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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Complete Save System with Thumbnails - サムネイル付きセーブシステムを手軽に実装できるUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

この記事は約1分1秒で読めます

Anderson Ortiz氏による、サムネイル付きの保存システムUnreal Engine 5 プラグイン「Complete Save System with Thumbnails」が無料公開されています!

Complete Save System with Thumbnails

このプラグインは、セーブスロット、サムネイル、スロット削除、チェックポイント、セーブゲームアクター(古典的な「タイプライター」)を備えたセーブシステムを実装するための簡単な代替手段を作成します。
プラグインには、ランタイムに生成されたテクスチャ(サムネイルに使用されるシーンキャプチャなど)を保存し、設定システムを管理するツールも含まれています。

  • セーブゲーム
  • ロードゲーム
  • セーブスロット
  • セーブスロット用サムネイル
  • セーブスロットの削除と作成
  • TextureRenderTarget2DをTexture2Dに変換
  • ランタイム生成
  • TextureRenderTarget2DとTexture2Dをセーブ
  • チェックポイント
  • セーブアクター
  • 設定システムとの統合
  • 基本的なUIとアニメーション

セーブ周りの実装に関する知識が無いときにこういうのがあると手軽で助かります。ということで個人的なメモです。
「Complate Save System with Thumbnails」はUEマーケットプレイスにて無料公開されています。是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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