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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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CopperCube 4.2 リリース! - 法線マップをサポート!プログラミング無しでインタラクティブな3Dアプリやゲームを作成できるエディター!

この記事は約47秒で読めます

CopperCube 4.2

CopperCube 4.2

プログラミング無しでインタラクティブな3Dアプリやゲームを作成できるエディター!
CopperCubeのバージョン4.2がリリースされています!
待ちに待った「法線マップ」がサポート!(涙目

プログラミング無しでオリジナルの3Dコンテンツを、
FLASH、Windows(DX9)、MACOSX、WebGL、Androidなどへパブリッシュする事が出来ます。
プログラミングいらずと書きましたが、Javascript、アクションスクリプト3、C++やC#での開発も可能です。

最新バージョンでは「法線マップ」に対応したことで、大きく表現の幅が広がりました。
その他更新内容はこちらのページを
CopperCube 4.2 released

Screenshot of www.ambiera.com

CopperCube 料金
Light 99ユーロ(1万3千円前後)
Professional 299ユーロ(4万円前後)
14日使える無料体験版もあるので是非お試しあれ!

CopperCube

Screenshot of www.ambiera.com

Ver4.0の時の紹介映像もどうぞ

最近の高品質なゲームエンジンと見比べると、ちょっと見劣りするかな・・

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