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フリーランスキャラクターモデラーの坂上千穂氏による、MayaやZBrush、Marvelous Designer、Substance Painterといった主要CGソフトを使用し女性キャラクターモデルを制作するチュートリアル「美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Unity 2017.1 リリース! - アーティスト用ツール Timeline&Cinemachineやチーム開発の利便性向上!

Unityの新バージョン「Unity 2017.1」がリリースされました!今回からバージョン表記では無くなるみたいですね。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Unity 2017.1 新機能

  • Timeline
    強力な新しいビジュアルツールで、これを使って(ショートフィルのAdamのような)映画的コンテンツを作成することができます。

  • Cinemachine
    カメラ挙動のツール

  • 改善されたPost Processing Stack (ベータ版)
    イメージエフェクトの優れた完全なセットを単一のポストプロセスパイプラインに統合。
  • Unity Collaborate がベータ版を卒業

  • その他細かな改善!

UnityもちょっとUEぽくなってきた?そんな気がしました。
そろそろノードベースのシェーダーエディタも統合してほしいなぁ…

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