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Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Unity 2017.1 リリース! - アーティスト用ツール Timeline&Cinemachineやチーム開発の利便性向上!

Unityの新バージョン「Unity 2017.1」がリリースされました!今回からバージョン表記では無くなるみたいですね。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Unity 2017.1 新機能

  • Timeline
    強力な新しいビジュアルツールで、これを使って(ショートフィルのAdamのような)映画的コンテンツを作成することができます。

  • Cinemachine
    カメラ挙動のツール

  • 改善されたPost Processing Stack (ベータ版)
    イメージエフェクトの優れた完全なセットを単一のポストプロセスパイプラインに統合。
  • Unity Collaborate がベータ版を卒業

  • その他細かな改善!

UnityもちょっとUEぽくなってきた?そんな気がしました。
そろそろノードベースのシェーダーエディタも統合してほしいなぁ…

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