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「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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CGアーティストのArkadiy Demchenko氏、Joel Stutz氏らによるフルCGアニメーション「Relicts」のKickstarterページと公式トレーラーが公開されました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Xe-Engine - 3Dアプリ&ゲームの開発が可能なクラウドベースのマルチプラットフォームエンジンが突如発表!

Xe-Engine

Xe-Engine

次世代のクラウドゲーミングエンジン!と謳った
Xe-Engineが突如登場!

プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Xe-Engineについて※機械翻訳

卓越したパフォーマンス

XE-Engineは、最高パフォーマンスのWebGLベースゲームエンジンです。
スクリーンショットの技術デモはインテル®HD4000、Google Chromeブラウザにて1920×1080フルHD解像度 30FPSとスムーズに動作します。

ツールチェイン

効率化のために設計されたブラウザ用の本格的なツールチェイン。
XE-Engineはあなたのゲーム、アセットとチームを作成し、管理するためのプロ級のツールチェインを提供しています。

プラットフォーム

より多くの人にあなたのゲームを市場に統合されたホスティングだけでなく、SteamやDesuraのような配信プラットフォームを利用している。
XE-Engineを使用すると、最先端のブラウザゲームを作成するだけでなく、すべての主要なオペレーティングシステムのためにスタンドアロンのデスクトップゲーム作る事が出来る。主要なゲーム機のサポートは製作に既に用意されている。

互換性

あなたの側から任意のファイル処理することなく、すべての現在および未来のアセットを使用してください。
Xe-Engineは40以上の業界標準3Dファイルフォーマット、無数の画像形式だけでなく、ユニティパッケージのインポートをサポートしています。

共同作業

オフィスの周りのチームは広がり、世界中で作業する事はかつてないほど簡単になりました。
Xe-Engineはお使いのブラウザ内で直接大規模なゲーム開発環境を提供し、ゲームや資産に対するすべての変更は、チーム内のすべてのユーザーにリアルタイムで同期されます。

高速な反復処理

HTML、CSS、およびJavaScriptなどのWeb技術を習得しやすいとのコードに私たちのビジュアル·エディタやダイビングを使ってゲームを開発しています。
XE-EngineはプレーンなJavaScriptで開発されている あなたとエンジンの間にクロスコンパイルされたC+ +やASM.jsのような物はありません。

オープンな開発

フィードバックを提供するだけでなく、コミュニティと一緒に私たちの開発スケジュールを定義することではないだけXE-Engineの開発に参加!
私たちは、あなたの目標を、迅速かつ効率的に達成するためのツールを提供、そこに最高のエンジンを作成するために捧げています!

今すぐサインアップ!

今クローズドベータで登録しゲームエンジン革命の一部になろう!
ベータ版は、今年の夏に起動します。多分それ以前。
私たちは、ベータ版の立ち上げに向けてより多くの情報を公開します。


という事で現在はサインアップしてベータ版の公開を待つような感じです。
ちょっと詳細情報が少ないですね・・
気になる方はサインアップしてみては?(自己責任で

Xe-Engine™ Beta

Screenshot of www.xe-engine.com

Xe-Development

Screenshot of www.xe-development.com

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