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ひなたふぐ氏によるBlenderでのオブジェクトの移動・回転・位置合わせを、より直感的に行える無料アドオン「SnapMove」が公開されています。任意の頂点や辺、面を基準にしたスナップや向き合わせを…

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LCS.hairDesigner | ブラウザだけでリアルタイムにヘアグルーミン...

CGアーティストのVadim B氏らが所属するLCS.Toolsが開発を進める、ブラウザ上でリアルタイムにヘアグルーミングが可能な3Dツール「LCS.hairDesigner」がBeta公開に向けて…

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Sisir | 物理演算を活用した直感的なスタイリング&プロシージャルグルーミン...

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Mesh Painting | GPU駆動でStatic&Skeletal Me...

Shared Orbitによる、Unreal Engine向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Mesh Painting – Runtime & Multiplayer Ready」が…

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ByHand | 余計な機能を削ぎ落とし「形を作ること」に特化!Godot En...

ベトナムのCGアーティスト Truong CG Artist(Châu Võ Bá Trường)氏によって開発されている、シンプルで軽量な3Dスカルプトソフトウェア「ByHand」が無料公開されて…

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NPR with Blender - Sticky Grease Pencil Showcase - Blender Studiosによる最新グリースペンシルなどを活用して制作された90年代の日本アニメ風ショートクリップ「Cowboi」のメイキング映像&解説記事が公開!

この記事は約1分52秒で読めます

Blender Studiosによる最新グリースペンシルなどを活用して制作された90年代の日本アニメ風ショートクリップ「Cowboi」のメイキング動画&解説記事が公開!

NPR with Blender – Sticky Grease Pencil Showcase

  • Grease Pencilを使った3D NPRアニメスタイルを試みたプロジェクト
  • 90年代のアクションヒーローや『ドラゴンボール』『カウボーイビバップ』に影響を受けたスタイル
  • キャラクターは筋肉のリアルさを追求し、解剖学やトポロジーにこだわった。UVマップに筋肉のカーブに合わせたラインを配置
  • ロボットはアクションフィギュアを参考に、変形しないパーツ設計を重視しつつ素早くスカルプト
  • 背景はシンプルな構成で2Dパノラマ背景を作成。レンダリング後にペイントを加え、遠近法を強調するために地面を歪めるツールも導入
  • キャラクターはシンプルな2トーンシェーディング(明暗のみ)を採用。Shader-to-RGBを使用し、マニュアルで影のしきい値を調整可能
  • Sticky Grease Pencilツール:Grease Pencilのストロークを3Dメッシュに張り付けるツールを開発。その他に影のラインをフレームごとに一貫させることができ、手描き2D風のルックを実現。
  • Shape Keyアドオン:アニメーターがスカルプトモードでメッシュを直接変形してシェイプキーにするアドオンを導入。複雑なリギングを回避し、特定のポーズを素早く作成可能に。ただし、過剰なShape Keyの追加でパフォーマンス問題が発生。
  • 自動化よりも手動でのクリーンアップと細かな調整に重きを置いた制作スタイル。事前準備を最小限にし、アーティストがフレーム単位で最適化できる柔軟なワークフロー
  • Sticky Grease PencilやShape Keyの技術は、NPR制作の効率化に大きく貢献し、手描き風の高品質なアニメーションが可能になると期待されている。

制作と共に開発されたアドオンが気になりますね・・・
Blender Studiosのブログでも細かく解説した記事が投稿されておりますので是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of studio.blender.org

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