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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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【PR】Creating a Street Environment in Unreal Engine 5 - BlenderとUE5で日本風のストリートを制作する解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分27秒で読めます

エンバイロメントアーティストのAniket Rawat氏によるBlenderやSubstance PainterとUE5を使用した背景制作解説「Creating a Street Environment in Unreal Engine 5」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Creating a Street Environment in Unreal Engine 5

https://www.youtube.com/watch?v=6UM3rXUUykY
  • Blenderでの環境モデリングを学ぶ。
  • Substance Painterを使用したテクスチャ&マテリアルの作成方法を学ぶ。
  • UE5で環境のセットアップとライトアップを学ぶ。
  • 日本のストリート環境をより詳細に表現するために、多くの小道具を作成する方法を学びます。
講師 Aniket Rawat

環境・プロップアーティスト
こんにちは、私は環境・プロップアーティストのAniket Rawatです。私は、高品質でリアルな環境を作るのが好きです。主な3Dプログラムは、Blender、Substance、Zbrush、そしてUnreal Engineです。私の講座から多くのことを学べることを願っています!

コンテンツ内容:合計32レッスン(9時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender/Substance Painter/Unreal Engine
システム要件:特に必要なし
工程ファイル:.blendファイル、アンリアル・プロジェクト・ファイル、サブスタンス・ファイル、参考画像、テクスチャなど、コースに関連するすべてのファイル。
※英語チュートリアルです

このコースの価格は$49で、コースの更新中は$15とお得に購入可能です。
期間限定の20%OFFの割引クーポンを使用すると$12で購入することが出来ます。

20%OFFクーポン:HPED

海外の方が制作する日本の背景って、それはそれで少し興味深いですね…
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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