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ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

How to make The Impossible Box in Blender - Blenderで不思議なボックスを表現するチュートリアル!

SanctusによるBlenderで不思議なボックスを表現するチュートリアル「How to make The Impossible Box in Blender」が公開されています。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


How to make The Impossible Box in Blender

視差マップ系のネタかと思ったら、普通にコンポジットで処理していました。これはこれで活用する機会が多く有用なチュートリアルだと思います。

Sunctusは他にもチュートリアル動画を公開していますので、是非チェックしてみてください!

Sanctus – YouTube

Screenshot of www.youtube.com

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