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Blender Buddy | APIキー不要!Llama.cppを採用し完全に...

CGMatterがBlender上でAIと対話しながら色々出来ちゃうBlenderアドオン「Blender Buddy」を無料公開しています!

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AI4AnimationPy | Metaの研究チームによるニューラルネットワー...

Meta Research所属のPaul Starke氏とSebastian Starke氏がNumPy/PyTorch を用いた Python 環境で実現するAI駆動型キャラクターアニメーションのためのPythonフレームワーク「AI4AnimationPy」をGithub上で公開!

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Niagara Automotive | Unreal Engine 5.7のN...

RedefineFXから自動車ビジュアライゼーション用のNiagaraコース「Niagara Automotive」が発表されております!

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XYN Spatial Capture Solution | XYNが「空間キャ...

2026年4月14日、ソニーがXYNの「空間キャプチャーソリューション」 を法人向けに提供開始しました!

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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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Dawn Engine Tech Demo - デウスエクスシリーズ最新作「Deus Ex: Mankind Divided」で使用されたエンジンの技術デモ映像!

この記事は約52秒で読めます

eidos Montrealが開発、スクウェアエニックスから販売されるサイバーパンクシューター「デウス・エクス」シリーズ最新版「Deus Ex: Mankind Divided」で使用される「Dawn Engine」のテックデモが公開!

  • Depth-of-Field & Bokeh(被写界深度とボケ)
  • Post-Process & Color Correction(ポストプロセス&カラーコレクション)
  • Global Illumination(グローバルイルミネーション)
  • Parallax Occlusion Mapping [POM](視差オクルージョンマッピング)
  • Screen Space Reflection [SSR](スクリーンスペースリフレクション)
  • Volumetric Lighting & Air Density(ボリュメトリックライティング&空気濃度)
  • PureHair & PureMaterial(ピュアヘア&ピュアマテリアル)

別記事でも紹介しましたが、E3 2015で公開された新トレーラーも合わせてどうぞ

Deus Ex: Mankind Divided – E3 2015 Trailer

Deus Ex: Mankind Dividedは2016年発売予定!

Deus Ex Universe

Screenshot of www.deusex.com

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