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Wake up | CGクリエイターのおとり氏が監督を務めた短編アニメーションが...

CGクリエイターの おとり 氏(@to10Toppa)が手掛けた短編アニメーション「Wake up」が公開されました!

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Revopoint INSPIRE 2 REVIEW | お手頃3Dスキャナーの...

Revopoint様より最新のエントリー向け小型3Dスキャナー「INSPIRE 2」をご提供いただきましたので、実際に使用してみてどこまで使えるのか紹介していきたいと思います!

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Tiltility | Webカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲー...

HedeshyによるWebカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲームコントローラーの入力に変換して活用する事が出来るアプリ「Tiltility」がSteamにてリリースされています!!

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【PR】CGWORLDが「CG講師不足」解消の取り組みとして「3DCG講師求人の...

CGWORLDさんが「CG講師不足」解消の取り組みの取組の一環として「3DCG講師求人の無料掲載ページ」を2026年4月に開設予定とのことで、掲載希望の教育機関を現在募集中です!一次募集は2026年4月10日(金)まで!!!

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VMC4B | VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクタ...

tonimono氏による「VMC4B Blender addon for VMCProtocol」は VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクターなどをリアルタイムに動かすことが出来るBlenderアドオンです!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Dawn Engine Tech Demo - デウスエクスシリーズ最新作「Deus Ex: Mankind Divided」で使用されたエンジンの技術デモ映像!

この記事は約52秒で読めます

eidos Montrealが開発、スクウェアエニックスから販売されるサイバーパンクシューター「デウス・エクス」シリーズ最新版「Deus Ex: Mankind Divided」で使用される「Dawn Engine」のテックデモが公開!

  • Depth-of-Field & Bokeh(被写界深度とボケ)
  • Post-Process & Color Correction(ポストプロセス&カラーコレクション)
  • Global Illumination(グローバルイルミネーション)
  • Parallax Occlusion Mapping [POM](視差オクルージョンマッピング)
  • Screen Space Reflection [SSR](スクリーンスペースリフレクション)
  • Volumetric Lighting & Air Density(ボリュメトリックライティング&空気濃度)
  • PureHair & PureMaterial(ピュアヘア&ピュアマテリアル)

別記事でも紹介しましたが、E3 2015で公開された新トレーラーも合わせてどうぞ

Deus Ex: Mankind Divided – E3 2015 Trailer

Deus Ex: Mankind Dividedは2016年発売予定!

Deus Ex Universe

Screenshot of www.deusex.com

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