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TerreSculptor 4.8 | GeoTIFF自動モザイクやEXR入出力...

Demenzun Mediaが地形制作ソフト「TerreSculptor 4.8」をリリース!GeoTIFFの自動モザイク化やEXR入出力 メッシュ最適化 Flat Detailなどが追加されていま…

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Pro Particles 5.3 | FLIP・SPH・MPM・Pyroなどを...

CG_FlowによるBlender向けアドオン「Pro Particles」の大型アップデートとなるバージョン5.3が公開されました。Pro Particlesは、パーティクル、液体、粒状物、煙、炎…

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【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景 | 背景イラストレ...

背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上でBlenderのメイキング動画「【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景」を公開しました!【解説付き背…

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うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した! | 腱鞘炎と戦うデザイナー 伊...

腱鞘炎と戦うデザイナー ことフリーランスアーティストの伊藤氏が、少し前にXでも公開していた作品「うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した! 」をYoutube上でも公開しました!…

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ゲーム背景のための植生環境のつくり方 UE5+Blender+SpeedTree...

2025年にCRC Pressから発売されたチコ・スパンズ(Chico Spans)氏によるゲーム向け植生制作の解説書『Creating High-Quality Vegetation for Ga…

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Dawn Engine Tech Demo - デウスエクスシリーズ最新作「Deus Ex: Mankind Divided」で使用されたエンジンの技術デモ映像!

この記事は約52秒で読めます

eidos Montrealが開発、スクウェアエニックスから販売されるサイバーパンクシューター「デウス・エクス」シリーズ最新版「Deus Ex: Mankind Divided」で使用される「Dawn Engine」のテックデモが公開!

  • Depth-of-Field & Bokeh(被写界深度とボケ)
  • Post-Process & Color Correction(ポストプロセス&カラーコレクション)
  • Global Illumination(グローバルイルミネーション)
  • Parallax Occlusion Mapping [POM](視差オクルージョンマッピング)
  • Screen Space Reflection [SSR](スクリーンスペースリフレクション)
  • Volumetric Lighting & Air Density(ボリュメトリックライティング&空気濃度)
  • PureHair & PureMaterial(ピュアヘア&ピュアマテリアル)

別記事でも紹介しましたが、E3 2015で公開された新トレーラーも合わせてどうぞ

Deus Ex: Mankind Divided – E3 2015 Trailer

Deus Ex: Mankind Dividedは2016年発売予定!

Deus Ex Universe

Screenshot of www.deusex.com


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