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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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DDO Basics with Leslie van den Broeck - QuixelのPhotoshop用テクスチャリングツールを使用したキャラクターメイキング映像!

この記事は約35秒で読めます

QuixelのPhotoshop用テクスチャリングツールを使用した
キャラクターメイキング映像!
DDO Basics with Leslie van den Broeck

作者Leslie van den Broeck氏のその他作品やポートフォリオサイトも要チェックです!
魔人ブウいいですねぇ

Leslie van den Broeck Buu

LESLIE VAN DEN BROECK // CHARACTER ARTIST

Screenshot of www.leslievdb.com

マテリアルライブラリーとマスクを使用した素材の使い分け、
最近はブラシでゴリゴリと色を塗る事も減りましたねぇ。
DDO等が含まれるQuixel SUITEは現在オープンベータ期間中なので無料で触ることが出来ます!
Photoshopテクスチャリングフローの最先端をぜひお試しあれ!

Quixel

Screenshot of quixel.se

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