COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Derelict - 高校生が作ったVFXショートムービー!VFXブレイクダウンもあるよ!

この記事は約1分0秒で読めます

高校生のMIZUNO CABBAGE氏制作!VFXショートムービー「Derelict」が公開!

〈ストーリー〉
研究所に放棄された蜘蛛型ロボットがバグで人間を襲う事件が発生。
害虫ロボットの駆除に向かった職員の運命は!
背景の細かな作り込みや置き換えで世界観を表現できるよう意識して製作しました。
〈CAST〉
Kou Nakamura https://twitter.com/Kou45388803
vifex. https://twitter.com/_vifex_
〈VFX・3DCG〉
MIZUNO CABBAGE https://twitter.com/mizunocabbage

最近の高校生すごぃ…

MIZUNO CABBAGE氏のその他作品も貼り付けておきます。

Nakamura氏に高校生の息子がおられた事にも驚きました(^O^;)

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