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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

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Derelict - 高校生が作ったVFXショートムービー!VFXブレイクダウンもあるよ!

この記事は約1分0秒で読めます

高校生のMIZUNO CABBAGE氏制作!VFXショートムービー「Derelict」が公開!

〈ストーリー〉
研究所に放棄された蜘蛛型ロボットがバグで人間を襲う事件が発生。
害虫ロボットの駆除に向かった職員の運命は!
背景の細かな作り込みや置き換えで世界観を表現できるよう意識して製作しました。
〈CAST〉
Kou Nakamura https://twitter.com/Kou45388803
vifex. https://twitter.com/_vifex_
〈VFX・3DCG〉
MIZUNO CABBAGE https://twitter.com/mizunocabbage

最近の高校生すごぃ…

MIZUNO CABBAGE氏のその他作品も貼り付けておきます。

Nakamura氏に高校生の息子がおられた事にも驚きました(^O^;)


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