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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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DRIVERS - シンプルなUIでシェイプキードライバーを簡単に作成する事が出来るBlenderアドオン!

この記事は約56秒で読めます

Weybec Studioによる、Blenderのシェイプキーとドライバへのリンクを簡単にしてくれるアドオン『DRIVERS』がリリースされています!

Drivers

Blender用の便利なツール、DRIVERSを紹介します!シェイプキードライバを簡単に作ることができます。
数回クリックするだけで、ドライバーとシェイプキーを簡単にリンクできます。
クリックするだけです!
まるで魔法のようにアニメーションをクールで楽しいものにしてくれます。

シェイプキーの確認:シェイプキーオブジェクトを選択し、DriversパネルのPickerボタンを押すと、すべてのシェイプキーが表示されます、アーマチュアを操作しているとき、Shapekeyをチェックするためにオブジェクトを何度も選択する必要がないので、非常に便利です。

オブジェクトやボーンをドライバーとして追加:オブジェクトを選択し、変形値を設定し、最小値と最大値を調整し、Shapeキーの横にある割り当てボタンを押します。

Blender標準のシェイプキー制御はどんなもんでしたっけ…私はあまり使ってないので比較出来ないのですが、動画を見た感じ便利そうな予感はします。
「DRIVERS」アドオンはBlender MarketやGumroadにて$20で販売中です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of weybecstudio.gumroad.com
Screenshot of blendermarket.com

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