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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Dynamic Stylized Water - Geometry nodesを活用した動的なスタイライズウォーター表現!無料公開!

この記事は約1分21秒で読めます

10年以上の経験を持つBlenderジェネラリストのDeny Soares Trevisan氏がGeometry nodesを活用した動的なスタイライズ水シェーダーを

Dynamic Stylized Water

私が実験しているダイナミックなスタイル化された水のシェーダー。GeoNodesシミュレーションを使って、空の動きから方向ベクトルを生成し、時間経過とともにフェードさせ、そのベクトルを使ってシェーダー上の座標を操作します。

必ずBlender 3.6.1(またはそれ以降)で開いてください。

良い感じですね。「Dynamic Stylized Water」は無料でGumroadにて公開中。
Deny Soares Trevisan氏は他にもGeoNodeを使用したアセットを公開しております。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of dnslv.gumroad.com

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