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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

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MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

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ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Dynamic Stylized Water - Geometry nodesを活用した動的なスタイライズウォーター表現!無料公開!

この記事は約1分21秒で読めます

10年以上の経験を持つBlenderジェネラリストのDeny Soares Trevisan氏がGeometry nodesを活用した動的なスタイライズ水シェーダーを

Dynamic Stylized Water

私が実験しているダイナミックなスタイル化された水のシェーダー。GeoNodesシミュレーションを使って、空の動きから方向ベクトルを生成し、時間経過とともにフェードさせ、そのベクトルを使ってシェーダー上の座標を操作します。

必ずBlender 3.6.1(またはそれ以降)で開いてください。

良い感じですね。「Dynamic Stylized Water」は無料でGumroadにて公開中。
Deny Soares Trevisan氏は他にもGeoNodeを使用したアセットを公開しております。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of dnslv.gumroad.com


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