スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

「Blenderで作る放課後の教室風景」&「Blenderで作る幻想的な神社風景...

背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上で幾つかBlenderのメイキング動画を昨年末から公開しております。「Blenderで作る放課後の教室風景」&「Blenderで作る幻想的な神社風景」に続き先程第3弾の「Blenderで作る幻想的な神社風景」が公開されました!

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ウチナー★ヒーローズ | 安岡 篤志氏が制作中の沖縄を舞台としたオリジナルCG短...

CG/VFXアーティストで監督の安岡 篤志氏(@noribros)が、個人で制作中の短編CG映画「ウチナー★ヒーローズ」のクラウドファンディングページをCAMPFIREにて最新の映像と共に公開されています!

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HEAT Beta - ブラウザベースの3Dモーションライブラリ&各種3Dツールやエンジンと連携が可能なサービス!ベータテスター第1陣募集中!

この記事は約1分22秒で読めます

ブラウザベースの3Dモーションライブラリ&各種3Dツールやエンジンと連携が可能なサービス「HEAT」のベータテスター募集が開始されました!

HEAT

本日、ベータ テスターの第一陣を募集します。残りの 500 人以上のアニメーター、ゲーム スタジオ、3D アーティストを間もなく待機リストに登録する予定です

  • ブラウザーベースのツール:どのブラウザからでも HEAT のパワーを活用できます。
  • モーションライブラリ搭載:膨大なモーション ライブラリを使用してキャラクターをアニメーション化します。
  • 強力なツールセット:クロスプラットフォーム ツールを使用してワークフローを加速します。
  • 自身のモーションの販売:HEAT Creator としてモーション データを収益化します。
  • 3D再生ビュー:没入型 3D ビューアでアニメーションの品質を確保します。
  • アップロードポータル:あらゆるモーション キャプチャ システムからのモーション データを利用します。(GLTF,GLB,FBX対応)

総合的なモーション管理サービスを目指している感じかな?UEやUnityに手軽にモーション流用できるのでしたら良さそうですよ。「HEAT」に興味のある方は是非ベータのサインアップをしてみてください。

リンク

Screenshot of heat.tech

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