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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Easy Atlas 1.10 - Maya用のテクスチャアトラス化ツール!Photoshopとも連携し複数モデルのテクスチャ&UVを簡単に結合可能に!

この記事は約34秒で読めます

テクニカルアーティスト・CGジェネラリスト Seigi Sato氏作のMaya用スクリプト『Easy Atlas 1.10』!Photoshopとも連携し、Maya上で手軽にテクスチャのアトラス化を可能にします!

ドローコール数削減によるゲームのパフォーマンス改善に不可欠なテクスチャのアトラス化を手軽に実現出来るMaya用スクリプト!Maya上でレイアウトを指定したらPhotoshopでテクスチャ配置・結合、MayaではUVのレイアウトが行われます。
なんて素晴らしい挙動なんだ!これは使える!!

  • 対応Photoshop : CS3以降
  • 対応Maya : 2014以降
  • 作者:テクニカルアーティスト・CGジェネラリスト Seigi Sato氏

ダウンロードはVimeoページ、もしくはSeigi Sato氏のポートフォリオサイトへ!

Seigi Sato

Screenshot of www.seigisato.com

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