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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Easy Atlas 1.10 - Maya用のテクスチャアトラス化ツール!Photoshopとも連携し複数モデルのテクスチャ&UVを簡単に結合可能に!

テクニカルアーティスト・CGジェネラリスト Seigi Sato氏作のMaya用スクリプト『Easy Atlas 1.10』!Photoshopとも連携し、Maya上で手軽にテクスチャのアトラス化を可能にします!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


ドローコール数削減によるゲームのパフォーマンス改善に不可欠なテクスチャのアトラス化を手軽に実現出来るMaya用スクリプト!Maya上でレイアウトを指定したらPhotoshopでテクスチャ配置・結合、MayaではUVのレイアウトが行われます。
なんて素晴らしい挙動なんだ!これは使える!!

  • 対応Photoshop : CS3以降
  • 対応Maya : 2014以降
  • 作者:テクニカルアーティスト・CGジェネラリスト Seigi Sato氏

ダウンロードはVimeoページ、もしくはSeigi Sato氏のポートフォリオサイトへ!

Seigi Sato

Screenshot of www.seigisato.com

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