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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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Easy Vertex Anim - プロシージャルな頂点アニメーションをUnreal Editor上で作成出来るUE5ツールプラグインがリリース!

この記事は約56秒で読めます

Inu Gamesによるプロシージャルな頂点アニメーションをUnreal Editor上で作成出来るUE5ツールプラグイン「Easy Vertex Anim」がFab上でリリースされました!

Easy Vertex Anim

Easy Vertex Anim は、プロシージャルな頂点アニメーションを Unreal Editor で直接作成できるツールです。

  • ピボットペインター2のテクニックに基づく
  • メッシュをパーツに分割し、ピボットとアトリビュートを手動または自動操作で編集する。
  • 特殊UVとデータテクスチャの生成
  • アニメーションマテリアルの生成
  • 編集中にアニメーションをプレビューして微調整
  • アニメーションを再度開いて再編集
  • 定義済みのアニメーションエフェクト(アセンブリ、スケール、回転、階層回転など)を使用したり、独自のアニメーションを作成したりできます。
  • 他のソフトウェア(Pivot Painter 2 3ds scriptなど)で作成したアニメーションエフェクトをインポートして編集可能

個人的に開発中のX投稿のときからずっとチェックしてました。とても便利で良さそうです。早く触ってみたい!
詳細はFabのページを是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of fab.com

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