VIDEO COPILOTによる、After Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン最新版!
Element 3D V2の映像が公開されました!
レンダースピード向上!
OpenCLを使用しGPUアクセラレーションによる高速なレイトレースシャドウ、アンビエントオクルージョン!
ビューポートオプション強化!物理ベースリアルタイムシェーダー対応!
フェイク反射機能搭載!その他いろいろ。
素晴らしい!
Element 3D V2は11月リリース予定!価格は後ほど発表されるとか。
matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!
続きを読む童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。
続きを読む株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!
続きを読むErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!
続きを読むtcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!
続きを読むこの記事は約35秒で読めます
VIDEO COPILOTによる、After Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン最新版!
Element 3D V2の映像が公開されました!
レンダースピード向上!
OpenCLを使用しGPUアクセラレーションによる高速なレイトレースシャドウ、アンビエントオクルージョン!
ビューポートオプション強化!物理ベースリアルタイムシェーダー対応!
フェイク反射機能搭載!その他いろいろ。
素晴らしい!
Element 3D V2は11月リリース予定!価格は後ほど発表されるとか。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント