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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Element 3D V2 ファーストルック! - 物理ベースリアルタイムシェーダーやフェイク反射に対応!After Effectsで3Dモデルを扱うプラグイン最新版!

この記事は約35秒で読めます

VIDEO COPILOTによる、After Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン最新版!
Element 3D V2の映像が公開されました!

レンダースピード向上!
OpenCLを使用しGPUアクセラレーションによる高速なレイトレースシャドウ、アンビエントオクルージョン!
ビューポートオプション強化!物理ベースリアルタイムシェーダー対応!
フェイク反射機能搭載!その他いろいろ。

素晴らしい!
Element 3D V2は11月リリース予定!価格は後ほど発表されるとか。

VIDEO COPILOT | After Effects Tutorials, Plug-ins and Stock Footage for Post Production Professionals

Screenshot of www.videocopilot.net

 

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